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《神界》新作AI开发引争议拉瑞安CEO紧急回应

时间:2025-12-23 10:28:58 编辑:admin 阅读:9

在2025年TGA颁奖典礼上,拉瑞安工作室对外公布了《神界》系列的全新续作,这一消息迅速点燃了广大玩家的期待热情。不过没过多久,工作室首席执行官Swen Vincke在彭博社的专访中提到,这款新作会运用生成式AI技术来辅助开发流程,消息一出,立刻在玩家群体和工作室前员工之间激起了强烈的争议。

Swen在采访时提到,新作会延续回合制RPG的玩法,还自信地说它“会比《博德之门3》出色得多”。不过他也承认,虽然公司内部之前在AI使用的问题上有过分歧,但现在团队差不多已经接受了目前的应用模式。

这句话一传开,很快就在社交媒体和行业论坛上引发了反对的声音,许多前员工和玩家都对拉瑞安运用AI技术这件事表达了失望和担忧。

为平息相关争议,Swen借助IGN发布正式声明并着重强调:拉瑞安不会采用AI来取代任何开发人员,同时也不会推出含有AI生成内容的游戏。他在声明里明确指出:

我们持续扩大概念艺术家、编剧及叙事设计师的团队规模,同时积极搭建编剧工作室、推进演员遴选与配音相关工作,并广纳更多翻译人才。目前仅概念艺术团队就已达23人,且还在继续招募新成员。这些艺术家们日复一日地为创意构思与内容生产环节提供原创设计支持。我们所做的所有努力都属于增量式投入,核心目标是为大家争取更多专注于创作的时间。

任何机器学习工具,只要运用得当,都应当成为创意团队或个人工作流程里的有益补充,而绝非对他们自身技能与专业工艺的替代。我们正在积极研究怎样把前沿的机器学习工具融入创意工作之中,探寻这些工具能如何帮我们减轻日常工作里的负担,进而助力我们打造出更优质的游戏。我们既不会推出包含AI组件的游戏产品,也没有通过AI来缩减团队规模的计划。即便这个议题带有较强的情绪色彩,我们内部的讨论始终都围绕着“让每个人的工作日变得更美好,而不是更糟糕”这一核心原则展开。

Swen也在社交平台上用更轻松的语气对相关批评作出了回应。

值得关注的是,之前被曝出在最终版本游戏里采用AI生成素材的《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive,依旧在TGA颁奖典礼上拿下了年度游戏等多个重要奖项,而且在颁奖结束后,游戏还新增了20万份的销量。

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