游戏业界近期流传的数据显示,《生化危机:安魂曲》的制作成本处于4000万至6000万美元的区间。考虑到这款游戏的体量,以及它作为卡普空旗下热门生存恐怖系列旗舰项目的定位,这样的投入金额其实已经相对较低了。
这一数字表明该作品的开发成本低于卡普空此前开发的最昂贵项目。据估算,《龙之信条2》的开发成本约为6500万美元,是该公司历史上制作成本最高的项目。
这一切都依托于卡普空自主研发的RE引擎的复用,这有利于在不牺牲画面质量或整体体验的前提下控制成本。在当下游戏开发预算持续攀升的时代,特别是西方3A游戏的开发成本常常突破1亿美元门槛的背景下,《生化危机:安魂曲》堪称合理进行资源管理、在艺术追求与制作成本间达成平衡的绝佳范例。