拉瑞安工作室近期针对旗下新作《神界》引发的开发争议发布了公开声明,表示会在假期结束后披露更为详尽的信息。这款备受玩家期待的角色扮演游戏在一周前正式公布后,有关工作室开发模式的讨论一直在持续升温。
拉瑞安工作室的CEO斯温·文克亲自发布了回应声明。文克在声明中承认,《神界》相关公告里的部分内容存在被误解的情况,同时着重强调了工作室长期以来坚守的开发理念,并再次申明,玩家的选择与开发者的自主权一直是拉瑞安的核心特质。他还提到,工作室正致力于构建灵活的工作流程,以便让开发者能够打造出最优秀的角色扮演游戏。
他还提到内部流程并非固定不变,当部分流程与工作室的价值观相悖时,会不断进行评估和调整。对于技术应用方面的顾虑,文克解释道,评估新工具是一种责任,而非原则上的让步。同时他强调,如果流程被证实效率低下或者与创意文化产生冲突,工作室会及时做出调整——这大概就是他想传递的核心思想。为了提升透明度,拉瑞安确定会在假期结束后召开跨部门的问答会议。
《神界》是拉瑞安在《博德之门3》大获成功后,回归其旗舰宇宙推出的全新回合制角色扮演游戏,该作于今年TGA颁奖典礼上首次公开亮相。与此同时,工作室还宣布计划在2026年底开启游戏的抢先体验阶段。