当前位置: 首页 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 《神界》系列新作将采用全新引擎进行开发!而《博德之门3》此前曾因技术层面的限制做出过妥协

《神界》系列新作将采用全新引擎进行开发!而《博德之门3》此前曾因技术层面的限制做出过妥协

时间:2026-01-11 22:32:10 编辑:admin 阅读:5

拉瑞安工作室于今年TGA颁奖典礼上公布了新作《神界》,这是该工作室继《博德之门3》大获成功后推出的下一款RPG项目。此后,工作室负责人斯温·文克在多场采访中透露了更多关于游戏开发的细节。

据文克透露,《神界》项目将启用一套全新的自研引擎,该引擎是与游戏本体同步推进开发的。他指出,正是新引擎的研发工作促使项目正式启动,也为团队带来了更广阔的创作空间和技术上的更多可能。这一决策是在2024年初确定的,也就是《博德之门3》发售之后不久。

文克还提到,《博德之门3》采用的引擎在技术上有一定局限性,这一点在游戏后期内容里体现得比较突出。第三章的大型城市场景给引擎带来了不小压力,开发团队没办法,只能在设计上做些权衡,像把城市划分成多个区域,以此来应对内存和加载方面的限制。

他提到,新引擎会带来更具灵活性的规则系统构建方法,让开发团队在遇到问题时能更迅速地进行调整和迭代,这也有利于把之前因技术条件限制而未能实现的设计想法变为现实。外界大多觉得,这表明《神界》在地图大小或者场景加载模式方面,有可能比《博德之门3》得到进一步的完善。

目前,《神界》依旧处在开发进程中,具体的发售时间还没有对外公布。

相关文章
更多+