韩国开发商Smilegate于上周发布公告,称旗下Roguelike卡牌构筑RPG游戏《Chaos Zero Nightmare》(卡厄思梦境)将不参与Anime×Game Festival 2025活动,理由是要“优先解决当前存在的问题,确保服务稳定运行”。据韩国当地媒体消息,该决定与近期玩家群体的集中批评有关,其中游戏剧情里女性角色的塑造方式正是争议的核心问题之一。
根据automaton media的报道,《Chaos Zero Nightmare》在今年10月推出后,初期收获了不错的口碑。不过,尽管该项目投入了高达4100万美元的资金,游戏却很快出现了一系列严重问题,让众多本土玩家倍感失望。玩家们的不满主要集中在内容匮乏、系统故障频繁(部分用户甚至遭遇了账号数据完全丢失的情况),以及“过于夸张”的付费机制上。另外,游戏的美术设计也因被怀疑采用AI生成而引发争议。但真正让玩家愤怒的,还是游戏存在的剧情问题。
许多韩国玩家觉得,主角(玩家)的存在感“太被动了”,这大大削弱了代入体验。他们的不满点包括:女性角色对主角的关注度不足,反而将更多感情投入到其他男性角色身上;还有些玩家指出剧情与预期相差甚远,而这种失望情绪又因一则传闻愈发强烈——有消息称游戏开发阶段,剧本团队的大部分成员都离开了,使得新团队不得不接手尚未完成的故事线。
针对这一情况,《Chaos Zero Nightmare》的总监Hyung Suk Kim通过一场紧急直播进行了回应。他确认剧本团队确实有成员离职,并坦言自身“过度干涉”是主要原因。“随着最终剧本截止日期的临近,我变得急躁不安,做出了亲自参与剧本创作、强行推进项目进度的草率决定。和我一起工作的剧本作者们都极具才华,然而我的过度野心与干预最终压制了他们的创造力。”
作为Anime×Game Festival 2025的主要赞助商之一,公司现阶段暂停宣传旗下最新游戏,或许是出于维护展会声誉的考量而做出的“最稳妥选择”。目前开发团队正全力修复各类问题,并重新打磨故事内容以契合玩家的期待。