亚历山大的被动技能只需消除一次就能触发,因此只要出现对应的技能块就可以马上消除;在克鲁赛德战记中,亚历山大发动技能时能够替队友承受伤害,尽管他的体力比较充沛,但要代替整个队伍承受伤害依旧是一项不小的挑战。
虽然国王在剧情副本里为全队扛下伤害还能承受,但为了稳妥起见,建议带上一名祭司,给亚历山大回血。这样就能形成亚历山大保护祭司、祭司为亚历山大恢复体力的循环,保证整个队伍的稳定。
队伍里剩下的那个位置,得留给高攻击力的输出型角色。亚历山大作为坦克,输出能力比较欠缺,所以需要搭配一个高攻击的后排角色(像法师这类)。对这个输出角色来说,体力低不是问题——毕竟有亚历山大扛伤害,关键是攻击力要高。而作为回复角色的祭司,也得有不错的恢复量。这样由亚历山大、祭司和高攻击角色组成的队伍,才能保证稳妥可靠。
在使用国王亚历山大时,有以下几点需要留意:
1、尽管亚历山大的被动技能能够为全队承受伤害,但在实际战斗里,像R-0这类击飞前排并造成穿透伤害的情况,是无法被它承担的。
2、像索尔这类反伤型英雄,其后续的反击机制需要先承受伤害才能触发,一旦伤害被亚历山大用坦度抵消掉,反击自然也就无法展开了。