《真三国无双:起源》的DLC扩展包“梦幻四英杰”即将于1月22日正式推出。此次扩展内容包含四条本篇未涉及的IF线剧情、全新的随行角色、新武器,还新增了“训练场”模式。在该DLC发布前夕,OmegaForce工作室负责人兼《真·三国无双起源》制作人庄知彦,接受了海外媒体FAMI通的专访,分享了他对这款游戏未来发展方向的规划与设想。

庄知彦之前就曾多次透露,他有让《真三国无双:起源》推出续作的打算,但如今看来,单靠一部续作可能没法把后续故事完整讲完。他说:“就像我在游戏发售前后的采访里说过的,这个游戏一开始就是按两部曲的框架来设计的——这一部讲的是到赤壁之战为止的情节,要是出续作的话,就会讲到五丈原之战了。”
不过,在《真三国无双:起源》开发完成后,庄知彦察觉到,游戏对于赤壁之战前剧情的刻画,其详尽程度大大超出了最初的设想。“我意识到,要是在一部续作里维持相同的叙事密度,还要把直到五丈原之战的所有内容都讲完,那基本是做不到的。”也正因为这个原因,OmegaForce开始觉得,如果确实要延续这个系列,或许得用“三部曲”的形式来推进。

作为制作人,庄并未确认任何明确的续作计划,但他表示,未来能否继续开发新作,将取决于本体与新DLC的销量表现。
值得一提的是,OmegaForce起初并未打算为《真三国无双:起源》开发大型DLC,不过鉴于游戏本体销量远超预期,团队最终决定推出这次扩展内容。由此可见,玩家们对续作的期盼或许并非难以实现。再结合庄知彦之前的表述,未来的新作也有希望加入玩家们一直强烈呼吁的自定义角色创建功能。