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《侏罗纪世界:进化》任务进阶技巧深度解析星级提升方法指南

时间:2026-02-08 14:04:35 编辑:admin 阅读:11

侏罗纪世界进化星级如何提升?此前已为大家分享过新手入门攻略,今天带来由“coldxiyin”提供的任务进阶技巧详解,感兴趣的玩家不妨来看看具体内容。推荐阅读:侏罗纪世界:进化肉食恐龙防越狱技巧分享、肉食恐龙隐藏属性解析

任务进阶技巧详解

1:众所周知,这个游戏的星级就代表资金来源。从星级说起

PS:评分,恐龙评分。这个恐龙评分不是固定的。是基于纯正-【也就是基因百分比】改造-【就是改变遗传基因组】战斗恶名-【就是让恐龙打架后会获得一定的战斗分数】福利罚分-【也就是说你的恐龙出现异常状态的时候,你有没有及时去处理,如果你不去处理,或者不是第一时间去处理的话,福利罚分就会生效。一旦生效,你的恐龙分数就会降低。降低是会扣总分的。】比如霸王龙,一开始只有200多基础评分。然后基因百分比越高,加成越高。然后改造一下,基因百分比可以调整5个基因组,如果全改造完成的话,评分就会上500。然后+纯正+改造+战斗恶名等。一只霸王龙,评分就会上600多。注意,这是恐龙评分。与总星级的那个基础恐龙评分不是对应。

一句话而言,即使多样性罚分。照顾好恐龙。福利分不罚。或者少罚。就前3项。足以到5星。基础评分+纯正+改造。

PS1:设施评分。

【游客伤亡】就算死很多人,显示灾难,只要后几分钟内不死人的话,马上会恢复正常。

【避难所保护程度】建好避难所,注意看那个圈。把有人的地方覆盖到,就可以了。

【可容纳人数】建酒店。PS:酒店最好往公园入口附近建,一建就建2-3座。全堆一个地方,附近留位置建餐厅,娱乐等设施,那些评分就会高了。后期不用怎么理会。3个酒店几千人都不用怕了。

重点:满意度

【可见度】就是你所建立的观光台和观光塔,能不能看见恐龙。如果覆盖能看到,那么没事。建议建观光塔,因为比较远,能见度极高。观光台只有一丁点的位置,不可能等恐龙自己跑过来吧。分数跳动过大。

【餐饮、饮品、购物、娱乐】饮品和餐饮方面,要是没有餐厅的话,设置速食餐厅就可以了。娱乐区域如果没有陀螺球,那就建个游乐厅替代。购物需求对应的就是服饰店。【务必留意各观光景点的这些需求。有时候设施建好了显示还是黄色,这时候别盲目增建第二、第三个,会占用空间。直接提升该设施的管理人员数量就行,但要记住增加管理人员会提高运营成本,调整一下售价就可以,保证不亏本就行。】

关于【运输评分】,我之前一直没搞明白是怎么回事。其实运输评分主要看的是公园入口到主要建筑以及娱乐设施之间的距离。通常来说,像【酒店】【观光类设施】这些,只要离公园入口近一些就可以了。至于单轨列车,不用太把它当回事,比如第一个岛,虽然没有单轨列车,但运输评分还是能达到60%以上;再看第四个岛,明明有单轨列车,运输评分却几乎都是0分。

有些朋友问,第4个岛到底怎么建单轨列车好啊?都不够位置。第4个岛不需要建列车,即使运输评分为0,一样达到5星。其他上90%+就行了。我就2个酒店,旁边摆好吃喝玩乐的。其他观光设施旁也弄好就稳稳的5星,并且持续。

一个岛即便建了3到4个孵化室,围好了栏、养好了恐龙,其实没必要急着搞观光景点——只要恐龙本身的条件达标,对应的星级自然会提升。要是盲目建太多观光设施,吃喝玩乐的配套跟不上,照样起不了作用;要是景点离大门远还挤,运输评分也会飘红,整体评分高不了。吃喝玩乐的不足可以靠加管理人员来补,但运输问题就难办了,特别是2到3个岛的情况,得把运输评分提上去才能冲5星。

2:岛屿的主要任务【每个岛屿三个部门的主线任务】

这里提醒一下,我看了其他玩家的攻略,有玩家问主线任务失败后要不要重玩岛屿——不用不用不用(重要的事情说三遍)!主线任务失败后,按键盘C键进入主页面,依次找到合同、声望、任务选项,点击任务就能重新开始。要注意,每个岛上三个部门各有一个主线任务,需要对应的满意度,建议先专注一个部门,比如科学部门,就只接科学相关任务,取消其他部门的,每隔1-2分钟自己去合同那里接一次,难做的跳过,选容易的做。有人问满意度够了却不能接主线任务,这时候得去“声望”那里看看,点开对应部门,检查是否有前置任务没完成。完成前置任务后回到当前岛屿,会立即收到该部门的主线任务,若没自动开始就手动点一下。另外要注意,就算2个甚至3个部门的满意度都达标,一次也只能先完成一个部门的任务。如果切换部门主线,当前部门的任务会被替代,但进度会保存,完成前置后需要手动重启继续之前的任务。

3:停电,风暴,恶意破坏事件

PS:停电的话,估计是增加了电量输出,而忽略了停电保护。

建议:

小型电站两个升级槽,使用:3。0电量输出,3。0停电保护。

中型电站三个升级槽使用:3。0电量输出,2。0电量输出。3。0停电保护。

大型电站五个升级槽使用:3。0电量输出,3。0电量输出。3。0电量输出。3。0停电保护。3。0停电保护。

如果没有3。0的话用2。0,如此类推注意不要让停电百分比增加就行。比如3。0的电量输出是要增加20%停电概率,2。0是增加10%停电概率。而3。0停电保护是减少45%停电概率。那么最后还减少了15%的停电概率。所以一般不会停电。除非是【恶意破坏事件】

PS1:当风暴来袭时,首先要开启游客避难所。【特别注意:风暴结束后务必关闭避难所,引导游客离开——否则不仅会没有收入,设施评分也会跟着下降,毕竟没人消费自然就没有评分了。】风暴可能会损坏设施,通常情况下问题不大。但要是变电所、电线杆损坏导致断电,就需要进行维修。如果巡逻中心恰好与这些故障区域相连,系统无法自动派工维修,这时候就得手动驾驶车辆前往处理。

PS2:关于恶意破坏事件,像破坏所有供电所这类情况其实不用太担心,几分钟就会恢复。就算是通电围栏,没电的时候也能运行,和不通电的围栏效果一样。关键是所有围栏大门被打开这件事,必须及时处理。这里有两个最直接的解决办法: (1) 在被打开的大门位置加装围栏,比如做成三角形结构,只要能阻止恐龙跑出来就行。要特别留意猛禽区(也就是肉食恐龙区域),尤其是迅猛龙,围栏一旦有缺口,它们会立刻察觉并逃出去攻击游客。 (2) 直接用移除工具把大门拆掉,拆掉后大门位置会自动变成围栏,等系统发布恢复正常的公告后再重新建造大门。

4:游戏快捷键

这个相信大家都会了,但是怕有些玩家,还是慢慢用手点,去地图找设施。浪费了时间。R键是巡逻站T键是资产中心M鸟瞰地图查看。C公园概述,也可通过这里接合同---看声望---看星级----挖掘----化石分析----研究-----岛屿解锁查看等。

一些主线任务问题

科学部门没什么难度,毕竟都是按照要求养些东西就行了。娱乐部门也没什么特别难的。保安部门的有点棘手。比如说什么圈养在一起。但是任务完成前又不能让他们互相残杀致死。这样的话就按以下这么办。

PS:恐龙需要圈养,部分个体在同一围栏内,部分则无需同栏。任务要求至少圈养2只,但需注意:仅在接取任务后孵化的**第一只恐龙**才是任务目标(鼠标悬停可查看标识),只要这只在任务完成前存活即可,其他恐龙的状态不影响任务进度。 具体操作流程: 1. 孵化第一只任务目标恐龙后,先对其注射麻醉剂; 2. 将围栏从中间隔开(类似“楚河汉界”的布局),把麻醉后的第一只恐龙转移到右侧区域; 3. 孵化第二只恐龙,它会自动处于左侧区域,之后按任务指引完成后续步骤即可。 若任务要求恐龙互相搏斗,直接拆除中间的分隔围栏即可;若任务要求“确保安全性并等待5分钟(防止恐龙逃出伤人)”,**此时不能注射麻醉剂**——因为麻醉会导致计时静止,必须保持恐龙清醒状态等待。 特殊任务处理:比如要求梁龙和迅猛龙在“舒适度红色”状态下维持5分钟(舒适度变红时恐龙会撞击围栏),可先对它们注射麻醉剂,再将其放入围有多层围栏的狭小空间内;这样即使恐龙撞击围栏也无法逃脱,等待5分钟任务完成后,再将它们恢复至正常状态即可。

PS1:关于第4个岛的保安任务,这里要说明一下:资产保护小队对恐龙采取的是借出而非售卖的处理方式,这点不存在翻译问题,确实是“借出”——后续任务中恐龙会被归还。归还后的部分恐龙可能出现染病情况,届时安排巡逻队进行治疗即可;治疗所需的水和食物无需额外操作,只要园区内储备充足,恐龙会自行寻找。这个任务的流程其实很简单。另外需要特别注意研究中心的工作优先级:每个岛都要优先完成恐龙疫苗的研究。如果忽略这一点,一旦昂贵的恐龙染病却没有对应疫苗,很容易引发大面积感染,后果会非常严重。

侏罗纪世界进化任务进阶技巧详解为大家分享到此,不知道任务中有什么技巧的同学可以参考下,祝大家游戏顺利通关!

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