吸血鬼Vampyr如何加点?为帮助新手在一周目少走弯路、顺利通关,这里为大家带来“Aerferious”分享的吸血鬼Vampyr人物选择及技能加点技巧解析,感兴趣的玩家可以查看文中的详细介绍。推荐阅读:《吸血鬼》vampyr多罗西护士位置介绍——多罗西护士在哪里
人物选择及技能加点技巧详解
选项:
护士:选择放过让她辞职。
肖恩:选择消耗500经验,转化(前题必须解开人物线索,跟酒馆老板对话,出现肖恩小时候被**)
跟妹妹打架,不要吸躺在地上的神父。
吸血鬼猎人:放过转化似乎没影响,最好还是放过吧,无需浪费经验。
院长:转化成吸血鬼需要消耗3000经验(据说经验不足也可以,从以后的经验预支)
富翁:魅惑(需要解开人物线索,跟喜欢主角的女商人对话,仔细玩这些都不算事)
以上是涉及重要的选项时的最佳选择。
只要选对了,即使不去给NPC送药,区域也不容易沦陷(沦陷即为健康值低于50),如果选错就有得忙了。
加点:关乎加点最重要的是你主副手武器的选择了,这里我只提供我的最终选择,打到后面轻松得不要不要的。
游戏里的怪物等级设定似乎分两种情况:一部分是固定数值,另一部分则和主角等级存在不完全挂钩的关联。所以玩的时候最好稍微控制一下等级提升节奏,那些不太重要的技能就不用急着加了。
1技能里的自噬(也就是回血效果)堪称神技,是核心技能。加点时务必选择下方的分支,加满后能一次性回复500点血量;要是选了上方的分支就很糟糕了。有了这个技能,血清数量完全不用额外加。
主手任意,预售送的剑、弯刀、钢锯、神码都可以,升级最好加回鲜血。
副手用小匕首,全加吸血,满级一刀可以吸25+F吸血可以放弃了。
当然啦,这不过是我自己摸索出来的玩法,这么玩到最后确实挺轻松的,连血清都不用吃,而且击晕的白条会越打越长。不过吸血的动作时间实在太长了,感觉特别浪费时间,一点都不流畅,有强迫症的人肯定受不了。要摆脱这种困扰其实很简单,只要副手配一把橙色的小匕首就能轻松解决,完全能满足所有需求。
攻击技能看喜好吧,我喜欢爪子,玩的是纯近战,很有感觉,加下面的分支即可,加满。
绝招都满酷炫的,相比较还是第一个最帅,不信加加看,有点《甲贺忍法帖》里面男主的那种意思,伤害就无所谓了
这一作主角太强了,可以完全靠平ANPC一个不吸都没事,绝招加满。
耐力属性在游戏里至关重要,这也是主角能变强的关键所在。怪物的普通攻击和BOSS的技能其实都能靠操作躲开,就像我之前打费格尔的时候,全程用小匕首一点点磨血,最后硬是把它捅死了。关于耐力加点,我觉得加到100%就足够了,没必要加更多,加太多反而浪费属性点。我自己就是把耐力堆到100%通关的,之所以选100%,是因为加点机制里,耐力在75%之前每点只加15%的提升,而到75%之后再加点会直接跳到100%,所以100%的性价比是最高的,而且完全能满足通关需求。
血量看自己的加几点也可以,提高容错,防止被秒,不加也行,多留神就好,加几点无妨,毕竟前面几点费经验很少。
与吸血相关的技能点(吸血回血,吸血伤害,吸血回鲜血,鲜血上限这个好废)可以完全不加因为我这打法完全不吸血的。
科技可以不用加,血清加满了也没用,你没材料也做不出来,核心材料买又买不着。
防御和技巧这两项加不加都可以,加也没问题。技巧方面建议优先选第一个,加一点就足够了,当然也可以选择不加。第二个暗影面纱感觉完全没用,冷却时间超级长,而且也不可能把点数都加到这个上面。
第一个防御技能有点坑,哪怕控制时间拉满,怪物挨一下就醒了;第二个血盾技能倒是不错,不过也就起到锦上添花的作用,加不加全凭个人喜好。
不加完全没问题,加了之后打怪打BOSS自然更轻松,能顶着盾上去硬扛一波,再退回来等技能冷却。特别是前期,只要点一级血盾,哪怕打等级更高的BOSS也能稳操胜券,算得上是个实用的小神技。要是经验充裕可以点满,也可以只加一级先用着。
总结:别站着不动硬抗,多用躲闪躲躲技能,多走位,莫贪刀!切记。
吐槽:最终BOSS太简单了,有木有,反而没有之前的那些BOSS强。
PS:游戏总共有7章内容,最后一章没有战斗环节,并且是独立的地图场景(风景相当不错哦),一旦进入就无法返回之前的地图了。所以通关后的存档是没办法再继续游玩的,如果还有地图线索没探索完、想继续体验的话,可以把进度卡在最终BOSS战之前——也就是前往下水道击杀哈莉特(名字没记错吧?)之前,具体来说就是完成橙色血清任务之后的节点。
以上就是为大家分享分享的吸血鬼Vampyr人物选择及技能加点技巧详解,不知道怎么加点的同学可以参考下。