底特律变人各主角的结局如何?游戏里每个角色都有不一样的结局走向,不少玩家通关后对主角们的结局有自己的看法,这里为大家带来“流月城”分享的底特律变人主角路线通关结局个人评价,一起来看看吧。推荐阅读:《底特律:变人》卡拉结局是什么?卡拉结局分析
主角路线通关结局个人评价
一、卡拉线。在整个流程中,我傾注最多精力的是卡拉一爱丽丝这条线,我是真心的希望她们历经苦难,可以去一个美好安宁的地方,然而因为同期操纵的马库斯线的崩盘,最终卡拉与爱丽丝止步于检查口,屏幕一黑,两声沉闷的枪声响起,这实在太沉重了,握着手柄的我仿佛无法呼吸。回到开头,卡拉带着爱丽丝雨夜露宿,我几乎没有怎么考虑,就选择在废车内渡过一晚,因为车内虽然破旧,但比较隐密安全,爱丽丝很不高兴,现实生活中我是一个不喜欢孩子的人(觉得麻烦),也不想解释,这里算是非常真实了。其次,在胖男人老宅差点被骗报废,通往地下室的过程爱丽丝说过感觉不好,其实我心里也感觉不好,但没有办法,只有硬着头皮咬牙上,因为这是目前唯
目前这段文本存在一些表述问题,比如“一的办法”表意不明,“成脱逃”搭配不当,“隐密”应为“隐秘”。在不改变原意的基础上,修改后的文本如下:唯一的办法,我们没有别的退路,这点估计也让爱丽丝失望了,当然最后是有惊无险地逃脱。最后,也是我心里最隐秘的一点,卢瑟的死是我有意放纵的结果,虽然一路上卢瑟帮了我们很多,但我心里从未相信过他,一直提防着他,他死了我也算如释重负。最后就是捡取车票后因为被逼入绝境而默不作声……
爱丽丝一定对我这个“母亲”失望透顶了吧。虽然作为成年人,我有太多身不由己的苦衷,但一路走到最后,连我自己都对这一切感到失望。整个过程里,我唯一听从爱丽丝建议的,就是绕远路走安检口——而这不过是出于一种愧疚,觉得自己好像从来没认真听过孩子的心里话,不如就听这一次吧。可到了最后关头,当需要选择是否牺牲自己成全爱丽丝时,我还是心存侥幸了。我爱爱丽丝,但我更爱我自己,所以我选择了“不”,结果所有人都死了。这里必须说清楚:如果爱丽丝是人类,我大概率会选择自我牺牲。当我发现爱丽丝对我有所隐瞒时,心里其实是有些淡淡的失望的。不是因为她不是人类,而是埋怨她为什么不早点告诉我真相。要是早知道的话,我就不会有那么多顾虑,会留下来和马库斯一起**,说不定结局就不会是现在这样了。
总之,现实生活中我一直认为自己并不适合养育孩子,没有耐心,不爱解释,我太过强势,容易干涉,以上种种折射在游戏里就是,面对已经很乖很听话的爱丽丝,我依然走不好这一路,sad。。。
二、马库斯线。这是让我彻底破防的一条线,因为马库斯的很多做法和我心里想的完全不一样,可剧情推着走,我根本没得选,只能硬着头皮跟着走。一开始里奥打我的时候,我想着对方是老人,没忍心还手,结果老人突然心脏病发作去世了。流亡那段时间,我觉得现在仿生人根本没有和人类抗衡的资本,资源也不够,应该先低调发展,积累实力,别着急出头。但剧情里马库斯干了啥呢?潜入广播大楼发表独立宣言、召集同伴、黑入仿
生人商店释放同类等等,所有这些还身先士卒毫不怕死,忙里偷闲不忘谈个恋爱,哎。。
马库斯线的前半段我本来是准备和平解决的,结果人类逼得太紧,老巢被一窝端,
于是我彻底被激怒了,干脆选择全面宣战,用暴力回击暴力!最终的结局是,身边的同伴一个个倒下,只有那个女孩始终陪伴在我身边。我操控马库斯按下了放射性毁灭炸弹,导致底特律周边80公里范围内的人类紧急疏散,人类和仿生人的战争不再局限于某个区域,全面内战眼看就要爆发。虽然马库斯拖着伤痕累累(被打得奄奄一息)的身体,把象征胜利的旗帜牢牢插在地上,但我心里没有丝毫喜悦,只剩下历经磨难后的疲惫与茫然。
马库斯的性格实在太纠结了,现实里我最讨厌那种摇摆不定的男人。没错,人类一直都在提防仿生人,也始终对仿生人存有戒心,可结果呢?马库斯的所作所为恰恰印证了人类的担忧——机器根本不可控,实在太可怕了。唉,关键是这完全不是我原本设想的局面,我感觉应该没人会玩出我这种糟糕透顶的结局了。
三、康纳线。这条线大概是最轻松随性的了,情绪上不悲不喜的状态刚刚好。因为我对汉克探长挺有好感,对阿曼妲又莫名有些反感,所以康纳线就朝着异化的方向走了下去。结局里汉克面对真假难辨的康纳,干脆一枪解决了冒牌货,这部分真的让我特别欣慰,果然不愧是绝佳拍档。另外我本身有点搜集癖,几乎所有探案任务都完成得不错,整体玩下来还挺开心的。
结合马库斯与康纳的故事线,我其实早清楚自己在现实里当不了领导者,只适合独自行动——因为猜疑心太重,学不会妥协,也就没法委屈自己去凝聚大多数人的力量。《底特律:变人》给我的沉浸感是全方位的,这点连前作《超凡双生》都难以企及。就像尼采说的“当你凝视深渊时,深渊也在凝视着你”,这类互动电影本质上就是内心的投射,比如广播大楼那段我就没……
救赛门时,潜意识里把他当成了竞争对手,怕他会跟我争领袖位置,或是争心仪的女孩(说到底是自私);就像暴风雨那晚陶德大发雷霆,我居然没第一时间去安慰爱丽丝,反而先试着跟这个失控的“魔鬼”讲道理(这是懦弱吧);还有卢瑟,以及流程里好几个异化的仿生人,我都没出手阻止他们的死亡(大概是冷漠);面对强势又不友好的汉克,我总忍不住讨好他,而不是理直气壮地怼回去,只为了能顺顺利利完成任务(这算虚伪)……类似的例子还有好多。 不过也不是全无可取之处:就算爱丽丝偶尔让我有点失落,我还是一路带着她走到底了,因为责任在身;哪怕一周目完成度不高,错过好多剧情,我也没想着读档重来,毕竟我把这当成了一场“模拟人生”,人生本就没有回头路;当然最庆幸的是——没被剧透。
想说的就是这些吧,写长了点,就想写给那些说不值300多人民币的人看,就想写给那些说不过是个超长电影的人看,游戏最初我也是不准备入的,后来被全面打脸,或许年度最佳没有底特律,但又如何,这游戏的沉浸感以及让人思考的地方,是我心中当之无愧的最佳。
目前二周目搜索中,刚过暴风雨之夜,一枪干掉陶德,呼。。。
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