昨日网易游戏人事变动的消息传开后,传闻所涉的当事人——网易互娱事业群第十事业部负责人李凯明,不仅发布了内部信,还在朋友圈公开回应,证实自己已于9月底提交离职申请,很快将离开网易去自主创业。

历史往往会出现相似的轨迹,这一情形和网易另一位知名制作人金韬的过往经历几乎完全一致。两人都是在去年就有消息称其负责牵头孵化的新项目在预算审批环节遇到了阻碍,而到了今年,又都因为新项目没能通过公司内部的评审,导致项目不得不暂停推进,最终两位制作人都选择了从网易离职,转而开启自己的创业生涯。

据了解,李凯明在2013年7月正式加入网易游戏,由他亲自牵头成立了网易互娱产品合作部。期间,他主导发行了《光遇》《实况足球》《狼人杀》《坦克世界》等多款代理游戏产品。在当时,除了产品合作部之外,网易宝船等多个部门也在并行开展网易游戏的代理业务,不过最终只有李凯明所带领的团队成功突出竞争重围。该团队不仅达成了年流水突破50亿元的成绩,而且《光遇》和《实况足球》这两款游戏,直至现在依然是网易游戏营收体系中的核心头部产品。
不过据媒体披露,自去年8月起,李凯明已“被迫”不再担任网易游戏合作产品部负责人。

在负责合作产品部工作期间,李凯明牵头研发了原创SLG手游《率土之滨》。这款游戏不仅开辟出“率土like”这一SLG领域的全新细分品类,更在起初不被市场看好的境遇中,凭借过硬品质与运营策略突破重重阻碍,最终实现了长线逆增长的行业奇迹。
然而,在《率土之滨》取得巨大成功后,其出海战略的推进过程却充满坎坷。首次出海遭遇挫折后,团队曾尝试将《率土之滨》更换为欧美神话题材,推出《Immortal Conquest》,但依旧未能成功;随后,团队又投入重金买下指环王IP,再次对游戏进行题材更换,打造出《指环王:纷争》,这才总算在海外市场收获了一定的成果。

之后,团队以“率土”模式为基础,接连推出《无尽的拉格朗日》《万民长歌:三国》等作品,深耕SLG赛道,却都没能重现《率土之滨》的荣光。特别是在《万民长歌:三国》的研发上投入了极大精力,却因公司停止资金支持,只能在零推广预算的情况下,以未完成的状态登陆Steam寻求机会。但最终的结果众所周知,这款作品还是没能摆脱被内部终止开发的结局。

这一情形,和网易另一位知名制作人金韬之前为了开发《代号:世界》(曾用代号:云图)而离职追寻梦想的经历,有着惊人的相似之处。或许李凯明这次选择离开,同样是因为他心中那股不曾熄灭的火焰——想要凭借自己的力量,“从日本游戏开发者手中,夺回三国游戏的话语权”。