凭借开发出国产3A大作《黑神话:悟空》而声名鹊起的游戏科学(Game Science)工作室,近日公布了2025年秋季最新的内部岗位推荐清单。
在“25年秋季内推岗位”中,游戏科学清晰列出了多个“高优先级岗位”的招聘需求,工作地点分布于杭州与深圳两地:
杭州地区的高优先级岗位包括:
发行项目管理(1-2人)
UE特效设计师(1-2人)
动画设计师(1-2人)
深圳地区的高优先级岗位集中在项目管理与后端支持领域。
项目管理(1人)
IT 运维工程师(1人)
后台开发工程师(2人)
产品设计师(洞悉方向、工具方向,1人)
常规岗位:包含研发、设计以及职能部门这几个类别。
常规岗位覆盖了游戏开发的各个领域:
杭州地区的常规岗位包括:
游戏开发项目管理(1人)
UE客户端开发工程师(招聘1-2人)
平面设计师(宣传方向,1人)
深圳地区的常规岗位包括:
产品策划(国语方向,工具领域,1人)
数据分析师(1人)
前端开发工程师(1人)
测试工程师(2人)
财务会计(1人)
出纳(1人)

另外,此前也有玩家留意到,在求职平台上游戏科学发布了一则新的招聘信息——“游戏策划(关卡方向)”。这则招聘介绍里并未提及具体的游戏项目,不过结合游戏科学近期的动态来看,该岗位大概率是为其当前正在开发的《黑神话:钟馗》所设立的。