《孤岛惊魂5》对育碧风格的开放世界游戏进行了重新诠释,Xbox One X版本支持原生4K分辨率,PC端无论是画面表现还是运行流畅度都十分出色,无疑是2018年极具购买价值的游戏之一。但在部分细节层面,特别是物理系统的设计上,这款新作的表现甚至不及十年前推出的经典老游戏《孤岛惊魂2》。如果对此有所怀疑,不妨看看国外玩家制作的这段对比视频。
YouTube用户Crowbcat今日发布了一则《孤岛惊魂5》与《孤岛惊魂2》的细节对比视频,视频里能清晰看到2代的火焰效果更为逼真且美观。2代游戏中的草丛和树叶均会呈现燃烧状态,相比之下,5代的燃烧效果持续时间很短,并且很快就恢复原状。
在《孤岛惊魂5》里,只有较高的草丛会呈现弯曲效果,而在系列第二代作品中,哪怕是低矮的灌木丛也能看到弯曲的动态表现。除此之外,玩家还能通过射击手段将树木打断,这种互动机制在《孤岛惊魂5》中是完全不存在的。
从物理机制来看,《孤岛惊魂2》给人的感觉更像是《孤岛危机》的进阶版本,相比之下,《孤岛惊魂5》的互动体验有所欠缺。比如手榴弹的爆炸表现较为普通,玩家也无法对小木屋这类建筑进行破坏。
在《孤岛惊魂2》里,驾驶车辆时灌木丛会呈现弯曲效果,当车速足够快时,还能看到碾断的效果。到了《孤岛惊魂5》,玩家的车只要碰到灌木丛,那些植物就会直接被完全碾断。不过需要说明的是,5代游戏在环境破坏方面的表现同样存在局限性。
这并不是说《孤岛惊魂2》的画面表现就一定优于《孤岛惊魂5》,毕竟后者作为现代游戏,拥有更丰富的场景层次、更清晰的纹理贴图以及更细腻的角色建模。不过,《孤岛惊魂5》在某些维度上确实不及《孤岛惊魂2》。颇具讽刺意味的是,这两款游戏均基于Dunia引擎开发——尽管5代采用了引擎的更新版本,但在一些细节处理上,反而不如前作那般考究。
实际上,遇到这类状况的并非只有育碧,这位作者此前还发布过一则视频,列举了《GTA5》相比《GTA4》存在的一些不足,由此可见,即便像R星这样的顶尖游戏工作室,也可能出现类似情况。
画面对比: