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《明日方舟》代理商自研新作正式上线,登顶日本免费榜,玩家却吐槽定价过高

时间:2026-02-06 16:32:25 编辑:admin 阅读:9

悠星网络自主研发的俯视角轻肉鸽手游《星塔旅人》于10月20日正式上线,这款游戏以轻喜剧RPG为核心特色。在游戏中,玩家将化身为“魔王”,与少女们进行丰富的互动。

提到开发商悠星网络,大家或许不太熟悉,毕竟它主要以发行公司的身份活跃,凭借代理《明日方舟》《碧蓝航线》《蔚蓝档案》等作品被玩家知晓。而这次推出的《星塔旅人》,则是悠星网络亲自担任开发商、自主研发的全新游戏。

《星塔旅人》的美术风格主要借鉴了《蔚蓝档案》清新明亮的特点,凭借旗下两家动画公司的技术支持,游戏中角色的Live 2D表现得流畅且生动,剧情过场采用的“三渲二”动画效果逼真,仅看静态截图的话,很容易让人误以为是2D手绘动画。这样高水平的美术制作,吸引了不少喜爱日系手绘动画风格的玩家。

同时游戏的UI设计、按钮点击的动效交互手感,更是与其它小厂手游拉开不小差距。

游戏的割草肉鸽爬塔玩法也有一定的乐趣,让不少开荒期玩家感到上头。

说到这大家可能会觉得,这是个整体品相不错的二游,但在这些优点之外,游戏也有着多种让玩家们难以接受的缺点。

首先让玩家们留意到的是这款游戏的定价偏高,游戏的养成系统采用的是“米家三件套”,不过卡池系统设定为当期up角色120抽就能抽到(也就是俗称的“井”),而五星保底则需要160抽——你要问为啥五星保底的抽数比角色井还高?小编我也搞不清楚(手动狗头)

(可能是因为悠星觉得氪佬会硬砸卡池把角色叠满吧)

玩家们还发现,若按直接充值计算,单抽价格达到24元(对比其他热门二次元游戏单抽约6至16元),即便是月卡全勤也仅能勉强凑出10连抽,而648元的充值额度甚至换不到30抽,这般定价模式,简直是把玩家当作日本用户来收取费用了。

虽然一向高消费对厂商宽容的日本玩家,直接在发售日把游戏送上了免费榜第一,但也同样表示《星塔旅人》这种收费不得行。

除了定价高之外,游戏的长板也有不小问题。

肉鸽爬塔的玩法设计其实还可以,但问题在于和养成系统绑定在了一起。由于需要玩家反复去刷,这种本身有一定操作要求的玩法,等开荒期的新鲜感过去之后,就容易变成耗费精力又让人觉得枯燥的“坐牢”体验。

作为2025年推出的手游,它竟然不支持完全自动战斗。每次自动打完一小关,都得手动选道具才能进入下一关,等于全程都得盯着屏幕,自动战斗根本没起到省心的作用,而且扫荡券每天最多只能领1张。

同时游戏立绘也疑似存在过度和谐的问题,没漏多少也要打个圣光,往看板上一挂,整个界面云里雾里的。

(并没有漏多少但圣光)

再加上《星塔旅人》的开发商悠星,此前在代理其他游戏时,曾因部分运营策略引发玩家大规模不满,导致二游玩家对悠星开发的游戏天生好感度就不高,使得不少人纷纷对这款游戏表现出“攻击性”。

总的来说,《星塔旅人》这款游戏的优缺点都比较明显。要是你对日系手绘风格感兴趣,或者喜欢带有一定操作要求的割草类肉鸽玩法,那么不妨试试这款游戏。不过在氪金方面,还是建议根据自身情况理性消费,不要盲目投入。

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