日前,韩国游戏企业网石对外宣布,将带着四款全新游戏作品,参与11月13日于釜山BEXCO举行的韩国游戏展G-Star 2025。
网石计划于G-Star 2025展会期间,启用112个展位与145个试玩台,集中展示《Project Evilbane》《我独自升级:KARMA》《七大罪:起源》《魔御:STAR DIVE》这四款作品。
与此同时,网石已开放G-Star 2025官方网站,并公布了各参展作品的信息。
■ 为从绝对恶中拯救人类的无尽战争——协同动作战斗《Project Evilbane》
《Project Evilbane》是网石Monster目前正在开发的一款采用虚幻5引擎打造的第三人称协同动作游戏,其特色在于高品质的画面表现,以及支持实时切换近战与远程武器、兼具战略性与动感的战斗系统。
该游戏以玩家成为宏大黑暗奇幻世界观中的小队成员,执行人类重建任务,并与恶王的恶魔军团对抗的故事为核心展开。最多可由4人组成一队潜入战场,执行各种任务,并在完成后挑战更高难度的任务。
此次G-Star是首次为《Project Evilbane》设置试玩区。参观者可在现场亲身体验专为G-Star准备的单人模式,并在活动区观看网红们的协同战。
■ 衔接原作的新剧情与紧凑的动作乐趣——《我独自升级:KARMA》
《我独自升级:KARMA》是一款正针对手机与PC平台研发的Roguelite动作RPG全新作品。此作以动画版《我独自升级》为基础进行开发,聚焦原作里未深入刻画的情节——借助“轮回杯”重返过去的“成振宇”,在维度缝隙中历经27年君主战争的故事。该游戏的特色在于融合了单局游玩的沉浸感、操作带来的乐趣、角色成长与收集要素,不仅上手门槛低,还能让玩家体验到Roguelite类型独有的每次不同的战斗感受以及收集趣味。
本次G-Star活动将首次开放《我独自升级:KARMA》的试玩环节。参与者可体验充满操作快感的战斗玩法,化身成振宇挑选喜爱的武器,逐个攻克BOSS并探索维度缝隙。试玩版包含计时挑战模式,提供5种武器与7种以上增益选项供选择,若能快速击败所有BOSS,还有机会跻身G-Star活动排行榜。同时,现场多样的舞台活动也能让大家从不同角度感受这款游戏的魅力。
■ 通过多元宇宙原创故事相遇的开放世界动作RPG——《七大罪:起源》
《七大罪:起源》是一款开放世界动作RPG游戏,其IP源自全球累计销量超5500万部的热门漫画《七大罪》。这款游戏构建了以多元宇宙为背景的原创剧情,玩家既能与原作《七大罪》《启示录四骑士》中的角色相遇,也能结识游戏独有的专属角色。在游戏里,玩家可以自由探索不列颠大陆,体验特色标签战斗——危机时刻能切换英雄,还能释放英雄们的强力合击技,感受随武器与英雄组合而产生无限变化的动作玩法。此外,游戏也支持玩家与其他用户组队的派对模式。
本次G-Star将公开可沉浸体验剧情的剧情模式、自由探索不列颠大陆的开放世界模式,以及可体验与原作中登场的三类魔神进行紧张战斗的BOSS计时挑战内容。
该游戏将于2026年1月28日在主机·PC·手机平台全球同步发行,主机版通过PlayStation 5,PC版通过全球游戏分发平台Steam发行。
■ 通过实时标签玩法享受充满紧张感的战斗——《魔御:STAR DIVE》
《魔御:STAR DIVE》作为2013年上线的手机收集类RPG《魔物学园》的续作,具备以下特色:▲依托虚幻引擎5打造的高品质视觉画面 ▲以3人小队为核心的实时标签玩法,搭配流畅爽快的战斗动作 ▲支持怪物捕获、收集与合成的“怪物环收集”系统等。目前该游戏正筹备登陆PC、手机等多平台,且已于近期顺利结束第二次全球非公开测试。
本次G-Star活动中,玩家可以体验《魔御:STAR DIVE》的前期剧情与BOSS讨伐玩法,活动还将公开两款发售预告片以及新剧集的地区预览内容。值得一提的是,在新剧集中,大家能接触到融入韩式元素的全新区域,以及极具魅力的韩风概念角色。
另外,还会为尚未公开的新作《SOL: enchant》设置室外展位,借助能间接体验核心内容“神权”的各类活动,送出丰厚礼品。这款游戏是围绕“神”这一差异化关键词开发的MMORPG,由以《天堂M》开发团队为核心组建的新兴开发公司“Altnine”负责研发,网石公司承担发行工作。