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《拳击俱乐部》虎系技能搭配全解析虎系技能搭配指南

时间:2026-02-08 14:04:33 编辑:admin 阅读:9

拳击俱乐部里虎系技能该如何搭配呢?这款以拳击为主题的模拟经营游戏,于今年5月登陆了Switch平台,不少玩家都重新体验了游戏。这里为大家带来“半路结冰的泪水”分享的拳击俱乐部虎系技能搭配技巧的详细解析,一起来了解学习吧。

虎系技能搭配技巧详解

这个游戏根本不是格斗游戏,而是一个回合制游戏,所以,别想着什么骚操作,从了解敌人和自己开始,踏踏实实的规划自己的战斗力才是制胜良策。

大家都清楚,熊系主力量,虎系主敏捷,龟系走耐力,至于怎样的算主,这些属性又会怎样的起效果,接下来就会从三大基础属性讲起。

耐力,首先是这个最单纯的属性。它对其他两条属性的要求不是那么苛刻,但是主耐力的人也需要适当的敏捷辅助。能做到这样,是因为耐力较为单纯的作用机制,耐力直接决定了保护和体力恢复的速度。

力量,这是一个较为复杂的属性。它提升伤害的同时,也增加了能量的耗损,因此,主力量的人还必须辅以相当程度的耐力。

敏捷,堪称最复杂的属性。游戏提示称它能提升命中与闪避,但实际情况是,高敏捷未必等同于高命中。敏捷对命中的加成遵循公式【3×敏捷÷(敏捷+力量+耐力)】——也就是说,敏捷相较于力量和耐力的领先优势越明显,命中加成才越高。这个公式的深层影响,我会在后续内容中展开说明。

ps:用词有点问题,耐力这个词没事,就是指的标识为鞋子的属性;接下来的体力、能量这两个词指的都是一个东西,血条下方固定为100的能量槽。

如何判别敌人的系别?

绿色的战略技能,是主角专属的,其余敌人都没有,那么要如何判断敌人的系别?通过敌人的三维?那么三维平均的敌人又该归属哪一类?

判别系别,不应该通过三维,而是应该通过敌人的技能选取。

带着强力格挡以及各种拳术技能的,属熊系;带着各种闪避、反击和腿技的,属于虎系;使用各种主耐力技能并且带有光辉骑士等特殊专长的,属龟系。

假如有个敌人力量比敏捷高出一大截,然而带了一堆腿技怎么办?没法归类啊?没关系,这种属性和技能内分泌失调的,都是垃圾敌人,随随便便都能打赢。

开始倾向于虎系玩家了。

我们先来看熊系部分技能的描述,不少前期拳术技能的说明里都有“不依赖敏捷”的表述。这背后的含义是什么呢?通过仔细对比就能发现,这类技能的基础命中比较高,同时受到【3×敏捷/(敏捷+力量+耐力)】这个命中参数的加成幅度较低。这也就说明——虎系的腿技对命中参数的依赖程度极高。要是你的敏捷数值不够,敌人确实难以击中你,但你同样也打不中敌人。

此外,来看一个众所周知的虎系弱点:输出不足。没错,熊系的技能是不依赖敏捷,虎系的技能就是不依赖力量,但是,这是在前期。固定伤害的招式会随着敌我双方血量的提升,优势越来越小。解决这一问题,正常的来说,有两种途径——

一、使用反击招式

这是带价比较小的一种方法,然而,同样是面对后期,敌人上涨的不只是血量,还有三维和技能层次,想要闪避敌人会变得越来越困难,系统对反击招式的定位也不是非常强大。此为中策。

二、增加力量

主修虎系的人基本上每一击都能打中对手,按说即使力量对招式的加成较低,其收益也不容忽视,但是!请注意!力量的增加,会增加能量消耗,而这一问题对于虎系是隐蔽而致命的!

熊系与龟系都具备能应对能量消耗的主动技能,可本身伤害不足的虎系,根本腾不出技能栏位来处理自身的能量消耗问题。这就使得一个看似不起眼的问题被放大了:对虎系和龟系而言,只要力量与耐力持平,就算力量超过耐力也没关系;但在没有主动技能辅助时,要想毫无顾虑地维持能量消耗,耐力就得达到力量的2.5到3倍。

这样一来,一旦力量得到提升,就不得不大幅增强耐力;可等耐力追平敏捷后,由这三项属性共同影响的命中参数就会变得糟糕透顶——你打不着对方,对方也碰不到你,双方只能干瞪眼。这种情况下,虎系基本就成了半残废。要是耐力的提升跟不上(毕竟同时强化两项属性难度不小),虎系的能量会很快耗光;况且闪避作为主动技能也需要消耗体力,没法闪避的虎系,那可就彻底成了**。

因此,这是下策!下策!下策!

所有的虎系玩家注意了,力量最好就维持在4左右,最高5、6,如果你力量锁了8,那么删档重来,或者转玩别的系吧。

既然我自信满满的讲了中策和下策,那么我自然是有上策的。不过这个策略十分依赖于大量技能的配合,因此建议非肝帝或修改党的人量力而行。

你已经死了。——健次郎

刚刚提到了能量的问题,能量既然能把我们拖向败北,自然也能将我们带向成功,而这一切的开始,都要归功于一个龟系技能——裂腰。

因为虎系的碎膝和龟系的裂腰同属腿技,而千辛万苦地点出这两个技能(千辛万苦的只有裂腰吧。。。)进而发现了裂腰的强大和能量的妙用。

能量

首先,能量,也可称为体力,它与角色所有主动技能的释放息息相关:不管是攻击还是防御(包括闪避),一旦角色的能量逐渐减少,角色就会愈发倾向于停止所有技能以恢复足够的能量。所以,构建能量压制,就能实现最理想的闪避效果,毕竟敌人不会发动攻击,你自然也就无需闪避了。

其次,当敌人能量极度匮乏、不足以支撑防御技能时,我方发动攻击可触发击倒效果。击倒状态不仅能无视敌人防御技能提供的防御加成,还会附带高额伤害加成,每次击倒都能对敌人造成大量伤害,这恰好弥补了虎系输出能力的短板。此外,即便敌方角色携带“不屈不挠”特长(起身时恢复30%能量),其能量恢复量在双方耐力对等的前提下仍无法超越我方——若敌人耐力远超我方则另当别论,但需注意“不屈不挠”属于熊系特长,高耐力的龟系敌人很少配备这一技能,因此更利于我方进一步巩固能量压制的优势。

综上所诉,假如我们能压制敌人的能量,那么虎系就可以把敌人按在地上打,以几乎无损的态势结束每一场战斗。

要你命三腿——论如何战胜力量依赖型敌人

力量依赖型敌人是新手最害怕的敌人,爆炸的伤害往往三拳两脚就把脆皮的虎系打爆,其相对较高的血量也导致非常容易翻盘,而一旦你开始利用能量理论,你就会发现力量依赖型敌人是最容易战胜的敌人,因为他们的能量平衡危如累卵,一触即溃。

碎膝、裂腰、回旋踢,我称之为要你命三腿,在对付力量系时其中最核心的,无疑是裂腰。

裂腰——龟系技能,让敌人的能量消耗增加30%。

熊系的能量是典型的来得快去的也快,依靠一定量的体力提供自然恢复,并且依靠特长和攻击修正来减少消耗,以维持能量平衡。

这30%等于生生抹去了敌人的减耗效果,并且还有增加——几次不成功的攻击,几次格挡,熊系敌人的能量会在短时间内与你拉开相当大的差距,并陷入必败的局面,而在此之前,你至多会挨上一两下攻击。

此外,碎膝提供的减敏减耐,回旋踢提供的格挡效率降低,可以进一步降低敌人伤害你和翻盘的几率。

配合顺势闪和透体攻击,这五个技能可以包打整个剧情中所有的力量依赖型敌人,只要这个敌人没强到敏捷追平你的地步(emmmm,虎系被熊系追平敏捷的话,基本不存在吧,好好锻炼,我反正印象中不存在这种可能)

这一套技能的核心是裂腰,龟系技能,然而下面两套技能的核心基本都是熊系技能了。

减敏三连——论如何战胜敏捷甚至超过你的敏捷依赖型敌人

碎膝、肘击、摧残打击——减敏三连,喂!这TM不全都是熊系技能吗!但是没错,能让我虎系抛去虎系的技能不用去专门用这个,就是因为对阵敏捷依赖型敌人,这三个技能就是有这么好用。尤其是这三个技能中的肘击,核心中的核心。

肘部攻击(我就简称肘击了)——极大地降低敌人的敏捷。这个技能,简直是一拳定胜负,一旦命中,那么对方就完蛋了。没了敏捷的敏捷依赖型敌人,什么都不是。

然而,作为一个典型的拳术技能,它不太好命中,因此要有碎膝提供的少量减敏作为铺垫才能保证它的命中率(拳击手专长需要力量锁8,别想了)

而摧残打击,可以大几率的附带普通的减敏效果,不过实在靠后,非常难点了,然而一旦点出,你就有资格去挑战敏捷高于你的敏捷依赖型敌人,典型的越级挑战技能。

配合顺势闪和裂腰,这一套技能组合就完全了,因为敏捷依赖型敌人是不会格挡的,所以回旋踢同样是不如裂腰。

人体重锤——论如何战胜玩能量的行家耐力依赖型敌人

如小标题,耐力依赖型的敌人,是玩能量的行家,想要压制这种敌人的能量,十分困难,但是方法有吗?有!

熊系好啊,熊系真的是设计时花费最多心思的系别,为了保护力量这个双刃剑性的属性,熊系拥有最多种多样的修正技能,尤以攻击修正为主。龟系也有很多修正,但是看看吧,什么千手不破,百腿难敌,都是些什么垃圾修正,只有最后一个大招作为修正还是很强的。

这一套技能的核心——人体重锤

龟系角色的能量恢复能力相当出色,防御也极为强悍,仅凭一招裂腰根本无法将其击败。要是面对龟系时你只会这招裂腰,那连能量压制都做不到,最多只能和对方打个平手。而且龟系这种依赖能量输出的攻击方式也挺让人头疼,虎系擅长消耗战,龟系在这方面更是厉害——只要你没办法快速解决掉它,它就会时不时地给你几下,虽然不像熊系的攻击那样极具杀伤力,但也足够让你感到棘手了。

当然,这不意味着我们束手无策,只要我们点出熊系的攻击修正——人体重锤就够了。

人体重锤——攻击修正,每一击都可以降低敌人耐力。耐力依赖型的敌人,降低了耐力,不仅防御变低,能量恢复也会减慢,与裂腰叠加的话就可以有效压制龟系敌人的能量了。

碎膝,你的万能好朋友,伤害低,提供减敏减耐但是都不强,哪一套技能都少不了它,哪一套技能他都没办法成为核心

顺势闪,透体攻击,加上这两个,这一套技能组合就完全了

注意:人体重锤虽然靠前,但是线是在太偏了,技能点不充裕的话可以先用应对力量型的那一套技能凑合着,虽然可能会受伤,不过终归能赢。

巨熊袭击——大后期敌人的超级克星

之前聊到过龟系敌人携带不屈不挠该怎么应对,这确实是个相当大的威胁,而且大后期这种敌人是真实存在的。它们自身的耐力恢复加上不屈不挠带来的恢复效果,能达到40以上甚至更高,完全可以在刚起身的瞬间就对你发动连续攻击——尤其是在受到能量压制后,AI很容易出现这种行为倾向。这时候依赖人体重锤和裂腰技能是来不及的,毕竟这两个技能的效果都属于后发触发类型。

这种时候,我们可以上龟系的大招——巨熊袭击

三个系的大招各有千秋,三个系也都有自己的限制技能——熊系的冷酷侵袭,虎系的风之奴,龟系的不眠不休。

然而龟系的主动大招居然不要点限制技能就能点出,所以龟系很友好,大家都不要玩龟系。

巨熊袭击——攻击修正,每一击都会偷取敌人的能量加在自己身上

有了巨熊袭击,就不太存在起身后的凶猛反击,毕竟是起身,第一下的攻击还是你发出,抗得过这一下才有反击风暴,而巨熊袭击可以直接掐灭敌人的反击势头,推荐替换掉透体攻击。

拳击俱乐部虎系技能搭配技巧详解给大家分享到此,喜欢这类体验的游戏,可以入手体验下,有不同玩法的同学欢迎留言分享和讨论。

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