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《冰汽时代》新家路线零死亡零越界通关经验分享

时间:2026-02-08 14:04:14 编辑:admin 阅读:17

冰汽时代Frostpunk的新家模式中,若要达成幸存者不死人且不越界的通关目标,该如何操作呢?尽管新增的这一模式在难度上有所提升,但仍有许多玩家成功通关。在此,为大家带来由“黑翼小蘑菇”分享的相关通关心得,一同来看看这位玩家的体验吧。推荐阅读:《冰汽时代》游戏实用技巧汇总 生病机制是什么

新家幸存者不死人不越界通关心得分享

难度真的大幅提升了,全程都在走钢丝,我失败了大概20次吧。

初期的科技选择容错率极低,一旦选错就直接陷入绝境;贱民的抵抗力被大幅削弱,生病成了日常现象。我最终选定了续命与扩容的组合。(顺带一提,直到这时我才明白之前讨论政策好坏时的答案——在如此恶劣的生存环境下,我实在想不出如果不点口粮,前期该如何撑过去)

游戏前中期频繁遭遇重病,我这才真切感受到养护所的价值——既能腾出空间,又能节省粮食。因为有强迫症,我坚持没点锯木技能,直接解锁了初级冰墙,还用上了第一颗核心。之前担心幸存难度下三个高级煤可能不够用,所以干脆试着走采煤机加收集站的发展路线。

到最后一共三组采煤机组合,意外的采煤机产量很高嘛。

我最直观的感受是:这群人食量真不小,我这边一大半人都在打猎。虽然之前说的BUG修复后前期确实难了些,但事实证明这其实没什么大不了,只是难度稍有提升而已。比较关键的是,失事地点和坚固庇护所这两处的食材得赶紧运送,这样就能顺利熬过前期没人打猎的那段时间。

中期又开始闹粮荒,我没忍住点了汤,直到后期才关掉。真搞不懂这些人怎么突然饭量暴涨——以前困难难度时粮食从来没缺过,我还嫌太多得扩建仓库呢。这次要不是大后期开着飞机满地图打猎,差点连3000多的任务都完不成。不过最后全民打猎发力,粮食总算囤到1万多了。

得到某位吧友的启示,我一环放的竟然是伙房、养护所、酒吧······不然我觉得我玩不下去。

对了,采煤机组合使用时,最后机器人的数量一定要充足,不然120度的低温环境下根本挖不了,不过有一组机器人应该就够了,毕竟库存还有一万多。我不确定是不是前哨选得不对,这次钢材一点都不缺,反而缺木头,或许是我的错觉吧。

前期不管多困难,一定不能只用一个研究站,我失败了很多次就是因为前期因为生病很多我只弄一个研究,其他都治病去了,恶性循环,龟速发展是没有前途的。

还有我反复说过的,三波难民进门就死的情况,我已经发现了其中的奥秘。

难民只要走了超过半屏的距离就肯定会死亡,所以解决办法很简单——医院必须建在他们出现的地方,不能随意选址。这样难民一出现走两步就能进医院,就不会死了。我这一局里,难民是从右下角冰墙钻附近过来的,不知道这个方向是不是固定的。

还是得再强调一句,千万别小瞧了这帮吃货——要是走打猎这条路,基本上所有人都得参与打猎,甚至得让工程师去干挖煤、做饭这些活儿,把工人腾出来专门去打猎!说真的,后期我确实有点嫌弃工程师了,连打猎都不会,跟条咸鱼有啥两样?(不过前期搞研究的时候,那可是得供着的祖宗!)

我是真的打吐了,幸存者模式玩起来确实爽,但这次更新的BUG也挺多的,各种UI显示问题我都懒得吐槽了,毕竟不影响游戏推进,就是碰到的时候会觉得破坏了游戏的完美感。另外就是病人走路稍远一点就会死的设定太苛刻了,医院要是没放在固定位置,基本就别想玩自行车了,有点让人扫兴。

就这些,祝大家也都能不死通关**的幸存者模式,我之后可能会尝试方舟,当然必须是我闲的**的时候,因为玩这个模式根本就是自虐嘛。

冰汽时代新家幸存者不死人不越界通关心得为大家分享到此,希望对还没通关的同学有帮助。

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