凯这个英雄在各个版本都保持着较强的实力,对应的玩法也颇为丰富。那么在王者荣耀里,凯要怎么玩才能发挥出更好的效果呢?当前比较主流的玩法是边路和打野这两种,接下来小编就为大家带来该英雄的玩法讲解,感兴趣的玩家一起来看看吧。
一:打野铠和边路铠的分别
除了打野位和边路的本质差异,英雄之间的核心区别其实可以归结为召唤师技能的不同。比如边路的铠通常带闪现,而打野铠则必须带惩戒——这是因为铠自身的位移能力有限,召唤师技能的选择对他影响很大。要是没带闪现,铠想要切后排的难度会变得非常高;但有闪现的话,他可以用闪现接二技能打出控制效果,轻松秒杀射手或法师。可一旦带了惩戒,就没法实现这种操作了,所以这个问题还会进一步影响到出装思路。
二:出装
铠最常见的出装终究还是纯输出路线,比如抵抗之靴搭配无尽战刃、宗师之力、暗影战斧、破军,最后再补名刀或者复活甲。这套装备的伤害相当夸张,大部分后排英雄根本扛不住铠的两刀,只要能近身,用二技能打出控制就能直接秒杀。所以这种出装更适合走边路的铠——尤其是带闪现的铠,用闪现贴近敌人后,这套装备能在极短时间内秒掉对手,不给对方反击的机会,就算有辅助保护也很难存活下来。
打野铠的情况就不一样了,没有闪现的话,他很难直接到达理想的输出位置。要是这时候还出纯输出装,往往还没摸到对面后排,就已经被消耗得失去战斗力,甚至直接被秒杀了。毕竟没闪现的铠,想接近敌人太难了,只有借助草丛或者等敌人出现比较大的走位失误才行,但这些机会都非常难得,是没有保障的。
进而打野铠建议的是肉装出装,建议的装备为,抵抗之靴,紫色打野刀,暗影战斧,不祥征兆,魔女斗篷,反击之甲,在背水一战时能够将还击之甲换为复活甲or名刀。
防御装铠最让人担忧的问题
防御装与铠这个英雄似乎一直有种“格格不入”的感觉,不少玩家都觉得打野铠出防御装会削弱抓人能力,但事实并非如此。其实在游戏前期,防御装和输出装的效果是相近的——无论选择哪种出装思路,核心大件往往都是暗影战斧,前十分钟内两者的伤害差异微乎其微,更多是玩家心理层面的感受。而到了十分钟后,游戏节奏通常转向抱团打团而非单线对抗,此时出防御装的铠并不会缺失关键伤害,因为团战中可以通过队友补充输出,所以防御装的选择是完全可行的。
三:怎么样成为铠“皇”
怎么样成为铠“皇”,便是怎么让自身的铠更上一层楼,带着伙伴得到胜利,这点说容易,能够用1局话来归纳综合,那便是细节要处理好,然而说难也非常难。
因为介绍的是打野铠和边路铠2种模式,分为2个阶段,便是前十分钟和后十分钟2个阶段,各自为对线捉人,和抱团打团。
1.打野的前十分钟
铠打野的思路其实和常规打野有很大区别。常规打野前期主要是抓线上,帮助队友建立优势;但铠打野的话,他的二技能“一厘米”位移特性,直接去抓线上的效果在铂金及以上段位会越来越差。因为这个段位玩家的意识都比较高,这类打野很难抓到人,敌人稍有察觉就会立刻撤退,很难打出好的效果。
而铠打野的话,确保自身发育(刷野)的条件下能够这么玩,便是反蹲打野,直接捉线上的特效差,能够蹲敌方打野,打保护性增援,在刚开启时可让辅佐去看一下敌方打野是蓝开还是红开,随着敌方的打野思路,当他们捉上路时就到上路增援,捉边路时到边路反蹲,如此的思路有许多优点。
尽管铠在留人能力上有所欠缺,但他的作战能力、单挑实力以及前期的抗伤害能力都属于顶尖水平,一般情况下很少有人能与之抗衡。目前最头疼的是敌人不愿正面交锋,而反蹲恰好能弥补这一短板——当敌方前来gank线上队友时,他们的走位和行动往往会比较激进,这时铠突然出现,敌人就算不想打也不得不应战,想撤退也很难脱身,这样一来,既解决了铠自身机动性不足的问题,也了敌人避战的困境。
然而前边十分钟也非常难总是理清楚敌方打野的行迹,此刻能够选择控龙,即使敌人捉线上,实际上拿龙同样是越发好的,能给队伍提供挺大的提高,而不会是单一条线的优点,是全部伙伴的优点。
控龙也能够强制敌人来和自身打,在打这行有优点的情形下,控龙可让敌人堕入困惑,是打照旧不打,如果敌人进而游移,辣么通常便会被牵着鼻子走。
2.对线的前十分钟
很多玩家都知晓铠是单挑王,在对线时常常犯一些极低级的失误,的确,在有了绝对装备基本的情形下铠就是无解的,但其实不代表任何时任何地址这一个英雄无敌,碰见谁都能上去直接打,铠为什么能是单挑王,辣么还要知足2个前提,一要有大招,二是单杀,身旁有兵线抑或野怪都会降低他的伤害,因为二技能被动的关系。
因此早期刚上线时,唯有面向一些早期比不强的英雄,比方说李信抑或一些边坦能够直接抢线权,如果碰到狂铁,孙策这类早期战斗力量很强的英雄,1级抢线权大部分自身要不就被送回城,1级再从家中走近来,要不是生命值少于一大半,前十多分钟无法玩,这类初级的失误是不可以犯的。
面对对线上力量比极强的英雄的的时候,还要擅于运用一技能来降低敌人的移速,与此同时也确保自身的生命值,瞬间视察小地图,能够实时防止被捕,也能够立刻搭配打野抑或法师将敌人消灭,搞出优点,这点是对线最关键小技巧。
而当和敌人不分上下,又比如有一定小优势时,要想扩大,辣么就应当将敌人消灭,又比如极限地抬高敌方的生命值,辣么在选择和敌人solo时,要先视察。
第1:敌方的打野和法师都在相对远的地方,没消散在小地图上,防止一出手,草地就呈现多个人增援。
第2:尽可能确保身旁除了敌人1个英雄之外没兵线和野怪,提高自身的另外输出。
第3:有大招,这点是关键,铠为什么厉害,大招是最基本的关系。
第4:即使敌方有伙伴增援,第一时间不要惦记着跑,假如是刚开大招,实际上是能够1V2的,然而要先挑相对脆的先打,消灭抑或将其打退,辣么还是能打胜。
十分钟后
打野铠:此刻大部分团战全都是剑拔弩张的,因为铠的位移力量比较差,不像韩信那样能够迅速地增援,因此在十分钟后要尽可能反面伙伴维持太远的距离,在短期内内能够参与到团战里面去。
并且打团时,因为打野铠缺少出场的技能,因此最好要开展绕后,尽管大概会虚耗几秒的时间,然而不这么做的话,即使自身有优势,但若后排的输出没敌人高,辣么一般来说都会打不赢,说到底团战铠不绕后,充其量实际上是1个前排坦克,重要照旧需看后排的输出来确定胜败。
此刻也能够吸收前十分钟的控龙经验,强制敌人来和自身打。
线上的铠:要是队友占据绝对优势,那就尽量以跟团为核心打法,把控好进场时机——当敌人试图前压时,直接用大闪接二技能切入后排,这样配合团战往往能打出不错的效果。不过一定要在有闪现的情况下参团,要是没闪现就得绕后,这一点很关键。因为线上的铠大多是纯输出出装,坦度不足,大招的格挡效果在团战里其实最多只能维持一两秒;要是没闪现又不绕后,那就只能等着被秒杀了。
当自身没有明显优势时,铠其实更适合带线,凭借较强的单杀能力,带线能有效牵制对手,即便面对两人也有一战之力,队友就能趁机发育、拿龙或推进;不过带线的关键前提是提前和队友沟通好,不然自己被抓时队友既不拿龙也不推塔,甚至在自己不在时贸然开团,反而会加速游戏失败。
以上就是玩法的分析讲解了,玩家可以参考一下。