Skul英雄杀手的史诗头骨都包含哪些内容呢?不少玩家对此还不太清楚,今天我就为大家带来Skul英雄杀手史诗头骨的能力解析,感兴趣的话就一起来看看吧。

Skul英雄杀手史诗头骨能力分析
暗黑圣骑士
攻击力:A
生存力:S
功能性:A
BOSS战适用性:A
它堪称史诗级的标杆,自带与生俱来的护盾机制——需通过两个输出技能积累点数,切换头骨时点数不会清零,攒满100点即可获得20点护盾值。
它的攻击力处于中等水平,得靠道具来弥补不足;积攒护盾值需要一定时间;剑气具备穿墙能力,能覆盖全图,但冷却时间较长。整体来看,它属于全能型角色,不过各方面都不算特别突出。
随机自带技能x2:
1.剑气。
2.冲锋斩。
3.上挑接飞跃连斩。
狂战士
攻击力:S
生存力:B
功能性:B
BOSS战适用性:A
主修攻击,残血招出再使用两技能,比较可观,但攻速较低,适用A、滚、A的输出模式。
随机自带技能x2:
1.重斩。
2.冲锋攻击。
3.狂战吼,加100%攻速。
掠夺者
攻击力:SS
生存力:A
功能性:A
BOSS战适用性:S
掠夺者两把刀砍人,怪根本反应不过来,硬直赋予基本上是近战杀手,远程得有针对的解决。
没有冲刺削弱,同时也没就没有疾驰带撞击的好处。
这两个技能都属于多段斩击类型,大旋风附带位移控制效果,机动性更强;普攻的攻击速度偏慢,但技能的冷却时间短且持续生效时间长,因此普攻的作用基本可以忽略。受天生的定位限制,实战中更多是抓住时机,在BOSS处于静止状态时采用换血策略,也就是常说的“站桩”打法。
固定自带技能x2:
1.旋转位移。
2.原地狂砍。
武士
攻击力:A
生存力:B
功能性:SS
BOSS战适用性:S
作为速度型史诗兄弟中的一员,它必然携带一闪技能。这个技能对大场景一体怪物以外的目标都能产生控制效果。尽管施展一闪时自身没有防御能力,但只要时机把握得当,安全性还是比较有保障的。
天生自带的5个刀痕数量最多,这是专门为一闪机制设计的,刀痕数量会影响暴击几率;因此遇到能让暴击效果显著提升的装备时,记得留存下来。
另外还有两个辅助技能,用起来的反击效果比旋风斩强得多——毕竟要是来不及脱离危险,还能用防御反击的无敌判定扛过去,主动用旋风斩的风险可就大多了,更别说弹反成功还能直接叠上5层刀痕,一闪的触发条件瞬间就能拉满。
随机自带技能x2:
1.一闪。
2.位移旋风斩。
3.弹反,赋予5个刀痕。
忍者
攻击力:A
生存力:A
功能性:S
BOSS战适用性:A
速度型史诗两兄弟中的老二,跳跃能力提升1点,冲刺能力也加1点,而且冲刺时自带无敌效果,各方面表现都很出色。不过美中不足的是,在换头的瞬间会出现原地定住并攻击自己的情况。
普通攻击速度很快,不过跳跃攻击和多段连续普攻都会带有小幅位移;这就导致在狭窄空间里会显得特别尴尬,好在四个随机技能的设定,为角色增加了不少定位上的可能性。
随机自带技能x2:
1.无铺垫版一闪,多hit。
2.自定身双方向同时乱砍。
3.中距离脱手回旋手里剑。
4.中距离大奖飞镖射击。
以上就是Skul英雄杀手史诗头骨能力分析全部内容,希望能够帮到大家。