绝地求生新手入门指南:随着游戏热度持续攀升,越来越多新玩家加入,但不少人对如何上手仍感困惑。今天为大家带来由玩家整理的步枪推荐、跳伞技巧及跑毒攻略,刚接触游戏的玩家可以来看看这些实用经验。推荐阅读:绝地求生大逃杀MK14狙击枪属性解析,MK14是否强势?
步枪推荐跳伞跑毒新手攻略
配置
关于配置这块,大家看法不太一样——有人觉得30帧够用,有人坚持60帧才舒服,还有人非120帧不满足。就拿游戏来说,CSGO玩家会告诉你,没120帧玩着根本不得劲;吃鸡的话,60帧才算能顺畅体验。再加上我自己习惯把纹理、抗锯齿、屏幕比例、视距这些设置都拉到最高,所以显卡方面我推荐1066,内存至少8G(DDR3的话超到2133,DDR4就至少2400),固态也得120G以上。可能有人觉得我对配置要求偏高,但我始终觉得,一套能带来流畅体验的配置是刚需。
reshade这个软件我真心推荐,至少得把里面的锐化功能开启,你会感觉整个画面都焕然一新,至于具体的设置方法,随便在网上搜搜就能找到教程,锐化效果真的太关键了!
经常有人问我游戏画面怎么设置,我一般是这样调的:分辨率1080p、刷新率120Hz,屏幕比例、抗锯齿、纹理和视距都拉到极致,其他选项全设成非常低,再用reshade开个锐化。这样调既能保证画面效果,又能兼顾流畅度——我自己的配置是i7-6700、GTX1070、16G内存加240G SSD,这么设置后帧率能稳定在60到120之间。
步枪推荐
个人向步枪推荐:
1:m16a4,近战火力最猛的枪步枪,中远点射最稳的步枪,是一把全能步枪
2:scarl,近战手感最好的步枪,扫射非常舒服,扫车利器,本人是找不到缺点。
3:m416,配件最多的一把步枪之一,近中远距离的作战都不错,缺点是有时候近战会莫名的飘。
4:akm,版本更新的最大的失利者,全自动射速,稳定性全面降低,优点是48的基础伤害,如果捡到别的步枪了强烈建议换掉。
资源点
好了,差不多该进入游戏环节了——在飞机上选好自己的落点。我个人首推集装箱、机场、发电厂和大工厂这些地方,既能避开那些躲在房子里阴人的“LYB”(喷子型玩家)把你吓得心跳加速,还能快速练枪提升枪法。要是你特别热衷于城战,那P城、Y城、下城区、N港、R城、M城、SL城(推荐顺序按先后排列)会很适合你,这些城区附近不仅车库多、刷车点也密集,想刚枪就冲城区,打不过还能开车溜毒,进退都方便。我上面提到的这些都是能让你快速“肥起来”的大资源点,当然也有不少玩家偏爱打野,常见的打野点包括G镇、Farm、没在机场拿到枪时可以去的机场周边零散房区、学校附近带车库的资源点,以及K镇周边的几片小资源区。
跳伞
关于跳伞,网上的教程真不少。作为偏爱抢高级资源点的玩家,跳伞速度快就代表能先落地,存活率自然也更高。当飞机飞到离目标点最近的位置时再跳伞,如果距离超过150米,先平飞保持126的速度;通过按M查看大地图,当离目的地大概3个格子(也就是300米左右)时,立刻切换垂直下降,把速度维持在234。等人物在地图上完全垂直下降时,此时人物与目标的距离控制在120-150米是最佳的,开伞后直接按住W朝着目的地飞就行。要是目标在航班线上且距离很近,那就自动微调一下,只要最后在离目标150米左右时开伞,按住W就能精准飞到目的地。第三种情况是目的地特别远,远到一直平飞最后开伞按W也飞不到的话,就得提前开伞了。理论上,最快开伞后持续间断按W,保持25-30的速度,人物能飞3km以上的距离。
副武器
步枪推荐放在1号位,2号位推荐的武器暂时不算空投武器。
首先以上推荐的步枪都可以作为2号位武器,也就是双步枪,双步枪主要是一把低倍作为近战武器一把2-8倍作为中远距离的武器。
推荐2号位武器:
1:狙击98k>sks>mini。
2:步枪m16a4>akm>m416>scarl。
3:霰弹枪类:s12k>s686>s1897。
4:smg:汤姆逊>车王>短剑>乌兹。
空投武器
空投武器推荐:目前版本删除了辣鸡汤姆逊,所以现在空投里几乎没有烂枪了。
1:awm,谁用谁知道,3级头?不谈了。3级甲也是2枪的时,300米以内不用往下压的神器。
2:groza,狗砸,冲锋枪的射速和稳定性,ak的威力,近战的王者。
3:m24,98k的强化版,弹道、威力、射速、换弹都比比98k强一点点。
4:mk14,一枪打爆1级原谅帽,sks的升级版,威力加强了但是不能装握把,无配件时非常飘。
5:m249堪称扫车界的绝对王者,它射速迅猛,仅支持全自动模式,威力相较于普通556步枪更胜一筹,不过只能装配一个瞄具。很多玩家带着满配步枪和98k去捡空投时,看到这把枪往往会默默取走子弹,然后将枪本身丢弃。
6:98k,带着98k去捡了1530发子弹,脸都黑。
跑毒
接下来聊聊我对圈的看法:前两个圈的限制力很弱,不用太放在心上,从第三个圈起,真正围绕安全区的较量才算正式开启。这时候白圈的毒边会有不少人守着从蓝圈跑进来的玩家,毒边的房屋也会逐渐有人陆续占据,抢点和缩圈过程中会爆发各种冲突。这个阶段有两种策略可选,一种是卡在毒边攻击从蓝圈过来的人,另一种是开车直接冲进圈中心抢占地形(多数时候是视野开阔的房子)。要是去圈中心就得速度快,车子尽量藏好;打毒边的话,主要得留意从蓝圈跑毒的人和左右两边跟你想法一样的对手。下一个圈的打法得根据情况调整策略,对我而言,第三个圈的等待时长和缩圈过程是整局游戏的关键所在。
距离归零
很多人对距离归零功能不太会用。首先得明白,这游戏里超过300米的战斗大多时候没必要打——除非是静止目标,不然300米外的敌人随便走位或找个掩体,你都很难命中,就算击倒了也很难舔到包。但如果确实要打,先目测和敌人的距离:200到299米之间就归到200米,尽量往小了调;300到399米就归300米,以此类推。另外,不开镜时也能调距离归零,所以不用担心“调完敌人都跑了”的情况(要是按不到键可以改键位)。还有一点,用高倍镜打5到50米的目标时,尽量瞄准下巴到鼻子的位置,打额头的话子弹容易飘。