今天史克威尔举办了直播活动,《最终幻想:纷争NT》的制作人间一朗与制作总监鲸冈武生现身直播间,详细介绍了游戏的新增内容与独特亮点,同时还解答了网友提出的各类问题。
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《最终幻想:纷争NT》是基于街机版开发的PS4家用版本,在保留3对3组队对战核心模式的前提下,针对家用平台玩家补充了多样专属内容,涵盖剧情故事的呈现、对战规则的自定义设置以及丰富的收集系统等元素。
值得一提的是,《最终幻想:纷争NT》并没有传统意义上的故事模式,游戏的故事与各类事件都在战斗过程中相互交织推进。在剧情的呈现方式上,主要是通过最终幻想系列历代角色之间跨越不同作品的互动来展开。另外,游戏里的过场动画总时长超过60分钟,并不会像普通格斗游戏那般简略,各位玩家可以对此放心。
在联机对战环节,玩家能够根据自身偏好来设置对战双方的参与人数。除了常规的3对3模式外,还支持设定2对2、1对1,甚至是像1对3这样人数不均等的对战组合。不过,由于游戏整体设计是以3对3作为核心基础思路构建的,所以3对3的对战模式在平衡性上表现最佳,建议大家尽可能尝试体验3对3的玩法。
另外,联机对战板块设有排位机制,系统会为玩家匹配水平相当的对手;随着玩家熟悉游戏、段位上升,匹配到的对手等级才会逐步提升。
在全新推出的“核心战”模式里,玩家既要对敌方的水晶体发起攻击,又得守护好己方的水晶。此外,玩家能在街机模式与普通模式这两种UI模式中任选其一,不同的视觉呈现方式将带来各具特色的游戏体验。
《最终幻想:纷争NT》确定在2018年1月11日正式发售,并且会同步上线繁体中文版。想要获取《最终幻想:纷争NT》的下载资源,可以访问链接:http://www.golue.com/game/27451.html