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《三国志13威力加强版》兵种诛杀机制测试与最终结论

时间:2026-02-10 09:37:12 编辑:admin 阅读:3

想要在《三国志13威力加强版》的鬼神大地图诛杀玩法中表现出色,选对兵种至关重要。今天为大家带来玩家“笨熊邦大力”分享的该玩法兵种详解,感兴趣的朋友千万别错过! 《三国志13:威力加强版》下载地址:http://www.golue.com/game/17461.html

鬼神大地图诛杀兵种详解

诛杀测试及结论

若把所有兵种的面板属性调整至一致,采用同队三将的编组方式进行大地图诛杀测试,会观察到如下情况:

1、精锐兵种的诛杀率要比普通兵种高。

2、特殊兵种诛杀率高于精锐兵种。

3、带有额外效果的特殊兵击兵种优先级高于其他特殊兵种。

4、在兵击带有额外效果的特殊兵种里,输出加成型的东州兵、西凉兵,其诛杀率要高于升降士气型的青州兵、虎豹骑。

5、在同等级别的兵种里,骑兵的诛杀率要比枪兵和弓兵都高,其中弓骑兵是所有兵种中诛杀率最高的。

据此可得出结论:除兵种面板属性外,兵击机制与机动力同样会对诛杀率产生影响。虽然大地图战斗中无法直观看到兵击发动,但电脑显然在进行自动判定,且该判定不受兵种相克关系的限制。一般而言,兵击发动频率较高、或兵击附带特殊效果的兵种,其灭队诛杀率会相对更高。另外,兵种机动力越高,诛杀率也随之提升,这一规律与PK版“豪胆猛进”特技提升诛杀率的效果相互印证;不过需要注意的是,兵种本身的机动力与“豪胆猛进”属于大小地图均生效的属性/特技,而“飞将军”及各类威名君令仅在大地图生效的提速效果,是否同样能提升诛杀率,目前尚无定论。一个有趣的现象是:利用“先编骑兵、再编入其他兵种,保留骑兵机动力”的Bug,能够提升枪兵、弓兵的诛杀率,但通过S/L操作后,Bug效果会消失,诛杀率也会随之回落。至于弓骑兵,实际上是弓兵与骑兵的双重判定兵种——该兵种不仅在大地图的诛杀能力异常突出,在手合战斗中,居然可以同时使用骑兵系与弓兵系的全部战术(仅“地道”除外);具体来说,弓骑兵可以布置地道,但无法激活发动地道战术。

上述测试结果是在相同面板条件下得出的,但实际游戏里各兵种的面板参数并不一致,所以接下来会专门针对兵种军势的面板问题展开分析说明。大地图中的军势面板包含攻击、防御、士气/上限(隐藏属性)、兵力以及战术力这几个核心要素。从常理来说,这些要素的数值自然是越高越理想,不过游戏中存在一个Bug——当部队被消灭的速度过快时,诛杀判定会来不及触发,因此面板攻击值并非越高越好。而导致灭队速度过快的原因,无外乎两种情况:一是敌方兵力过少,二是己方面板攻击力过高。前者目前没有有效的解决办法,后者则可以通过调控面板攻击力来进行改善。

灭队诛杀的最佳面板攻击值到底是多少?这大概是所有热衷于诛杀玩法的玩家最关注的问题了。实际上这个数值并非单纯的单方面板攻击值,而是交战双方的面板攻防差值。根据大熊N档的测试观察结果显示:诛杀率会随着双方面板攻防差的增大而上升,但当差值超过300后,就会开始出现无法诛杀的情况,且此后差值越大,Bug问题就越明显。也就是说,面板攻防差300是最理想的诛杀数值,同时也是临界值——越接近300,诛杀率就越高。游戏里兵种的基础防御最低为85(轻骑、弓兵),最高则是150(精锐枪兵、青州兵、藤甲兵)。尽管会受到武将属性、士气状态等多种因素影响,但大地图战斗取的是各部队的平均值,因此对应的理想面板攻击值大概在385到450之间,最多再上下浮动20点。至于那些500+的“鬼神级”面板,通常情况下基本无法实现诛杀;但在攻打客场坚阵或精锐部队名将时却能成功诛杀,这其实是因为对方防御值提升,反而让攻防差接近了300的临界值。

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