Bethesda希望《辐射4》的公布方式能区别于常规的游戏公布,因此他们选择了较晚的公布时间,不过会在此基础上提供更为丰富的细节与信息。
另外,负责开发《辐射4》的团队对于在公布该游戏时距离发行仅剩5个月时间这一点,也表现出了相当的自信。
Bethesda的营销与公关副总裁Pete Hines近期向媒体透露了相关情况:通常一款游戏会在距离发行还有1到2年时公布,然而《辐射4》发布时距离正式推出仅5个月,这种独特的方式反而在业界引发了更大的关注与反响。
“我们认为这没有问题,”Hines说道,“要是我们觉得这种方式无法带来预期的反响和大众的关注,我们就会选择更早公布。但说到底这是一部影响力足够大的作品,所以没必要这样做。”
他还认为,在第一步宣传片发布时直接公布发行日期会很有意思,而非在宣传片中额外添加新闻发布的链接。
最后,他指出工作团队的开发进程已“非常接近尾声”,粉丝们基本无需担忧项目延期的问题了。
《辐射4》计划在今年11月10日登陆PC/Xbox One/PS4平台。