近日,Silicon发布了一段最新视频,展示了其Paradox游戏引擎的新版本。视频借助一个工业机器人,介绍了该引擎的全新特色,像基于物理特性的表层材质渲染、新的场景编辑器、易于使用的后期特效API等,欢迎大家欣赏。
Paradox引擎最新演示:
尽管比不上《变形金刚4》里机器人的巨型尺寸与复杂构造,从不同视角观察这个小型机器人依旧能带来相当强烈的视觉冲击。不妨设想一下,要是未来游戏里的每一个普通杂兵都能拥有这样的精细制作水准,那该是多么令人向往的场景啊。另外需要说明的是,Paradox游戏引擎并非像虚幻4那样的独立完整引擎,而是一款主要在游戏画面渲染领域发挥作用的插件式引擎。
高清视频画面:
首页 上一页 1 2 下一页