地平线行者作为一款优质的二次元动作手游,不少玩家都想知道当前版本里哪些角色最强,以及所有角色的强度排序情况。针对大家的需求,小编特意整理了一份相关的实力排名攻略,感兴趣的玩家可以来看看。
综合考虑前中后期,默认带专武,每个人心目中的强度榜可能差异很大,欢迎友好讨论.
T0
T0.5
T1
T2
T3
强度节奏榜T0和T0.5均为质变游戏体验的角色,无前后之分,只是T0相较T0.5更为简单粗暴.
以下只对T0和T0.5做简单说明:
奥利维亚(姑妈):
输出角色,无法暴击打不出骇人的爆发伤害,但其本身却带有高额的加攻和破防,外加自身有很强的反击机制,全自动砍爆几乎所有关卡,前中后期都是最优先使用的角色,且0+1就可以发挥大部分实力.
如果说新人入坑会推荐什么角色什么武器,那一定是奥利维亚和她的专武斩星剑.
科拉(罪囚):
高练度的科拉与不同角色的组队可以完成绝大多极高难关卡(特种作战)的1回合挑战,具体打法看站内攻略演示.
至此科拉已彻底顶替优伊的特种制霸位置,不仅稳定而且只需要高专,角色高星有提升但无要求,在高练度情况下甚至可以完成日常和周本一键速清.
角色强度的核心在于专武提供的三次无消耗地火效果,以及附带的高额高倍率固定伤害。其三个关键技能——召唤熔岩、禁忌之地、火山喷发——需要均衡提升等级。目前该角色已是老玩家必练的热门选择,使用率常年居高不下。需要注意的是,科拉属于剧情解锁角色,新人在未通关对应剧情获取科拉前,无法通过抽取获得该角色。
珠哈(虎鲸):
拉条辅助,比男主的拉条技能都强些许,开局就可以对队友使用,配上专武,全队每个回合行动的越多,下个回合行动力回复的就越多,简单又粗暴.
自身无高星要求,高专可以在多回合战斗里增加可观的拉条效果.
帕莱卡:
入选T0.5的理由:0星就能发挥核心辅助作用,技能“试炼之文”可对敌人进行两回合的AOE削防(1级削减600防御,10级削减1140防御)。由于游戏中属性防御降为负数时会提升伤害,因此削防效果等同于增伤——1140的削防幅度相当于增加1.14倍伤害。搭配专武后开局还能额外获得30行动力,且该角色对高星和高专武没有硬性要求:角色高星可提升辅助能力与输出,高专武则主要提升输出;不过其输出能力虽不算差,但整体较为有限。
蕾雅
原本是0星T1,6星T0.5的角色,现在统一为T0.5,65蕾雅和65坷拉均为这个游戏不同类别的魔攻天花板,但要注意流水输出铁打辅助,应当优先培养辅助类角色或者更高性价比的科拉.
格里塞尔达(冰元素精灵/塞妈/蓝皮):
塞妈是近战与射击角色的爆发型辅助,每轮可触发一次效果:我方除她之外的角色攻击敌人弱点时,近战和射击面板最高能提升至塞妈魔法攻击力面板的190%。作为8费的高魔攻角色,塞妈自身面板优势明显——多数角色的面板仅为她的1/2甚至1/4,这意味着该buff能让队友伤害直接翻数倍。此外,她的二技能兼具聚怪与小幅回复队友行动力的作用,大招则会随敌人血量降低而提升伤害,补伤害能力同样出色。尽管存在8费较高、对魔法伤害无加成的缺点,但这丝毫不影响她在近射爆发队中的核心战略地位。
且塞妈没有高星和高专的要求.
艾米莉亚
作为新时代魔近射体系里无可挑剔的通用数值拐,它对攻击力加成较少的角色辅助效果尤为显著,但对奥利维亚这类自带高额攻击力加成的角色作用相对有限。其核心技能是野战与奇迹,其中奇迹是主要的加攻技能,野战则用于提升奇迹的加成数值,至于其他技能和专武的效果则较为一般,因此培养的重点在于提升角色星级;并且6星与0星的培养方向是一致的,都是优先提升魔攻、暴击率以及初始行动力。
苏珠熙(红色秘书/红米):
作为游戏里的第一单体削防辅助,由于属性防御降到负数会提升伤害,所以削防本质上等同于增伤。红米自身的作用有限,主要是作为其专武的专属载体——毕竟所有削防效果都集中在专武上。当专武技能等级达到5级时,红米对敌人进行一次背刺攻击,可减少目标1280点全属性防御和1120点穿刺属性防御。若我方队伍中有使用穿刺攻击的角色,这总计2400点的削防效果,相当于能为该角色提升2.4倍的伤害。此外,红米本身仅需3费,适配性很高,能融入多种队伍体系,不过需要将其专武等级拉高才能发挥效果。
玛哈里(狗盾/狗妹/哈基汪):
暴伤辅助,费用只有3,开盾直接可以吸引火力的同时给全体队友增加暴伤,稍微堆一堆自身的暴伤面板就能给队友加大几十甚至上百的暴伤数值,5专是1专给队友加暴伤数值的两倍,自身无高星要求.
帕梅恩(风女):
拉条与护盾辅助,大招为我方全体拉条,需通过攻击或技能积攒3次能量方可释放;二技能能给单个队友及自身套上高数值护盾,在敌人高伤害关卡中作用显著,既能保护队友也能保障自身。此外,大招和技能冷却均为1回合,在多回合战斗中,其拉条能力不逊于虎鲸。
无高星高专要求,由于游戏环境和新出角色越加强力,慢热角色评级下调,风女由T0下调至T0.5.
科拉比(科比):
入选T0.5的理由:作为4费的暴击率辅助角色,其二技能能为我方一名角色提升72%的暴击率(条件是该角色攻击的目标数量≥2);并且该角色无需专武高专、无需高星、也无练度要求,发挥核心辅助能力的成本几乎为零。
伊冯娜(冰女):
冰女是一位多功能的慢热型角色,她攻击过的敌人会被标记且行动条会减少;当我方主动攻击被标记的敌人时,冰女会发动远程支援攻击。因此,我方人数越多、战斗持续回合越长的对局,冰女越容易累积出高额伤害。尽管冰女对高星级和高专武等级没有硬性要求,但角色自身及专武的每一次突破,都能为她的输出带来一定的小幅度提升。
落选T0.5理由:原本也是满配状态在个别特种关卡可以1回合的值得长期培养的强力角色,由于游戏环境和新出角色越加强力,慢热角色评级下调,关键在于带专武的科拉开局有三次0消耗地火.
布利辛(圣处女/极乐):
落选T0.5理由:各方面都不错,但在关键辅助和aoe方面被帕莱卡取代.
松本优伊(大屁股特工/樱花妹):
落选T0.5理由:特种作战制霸地位被科拉取代.
艾尔涅斯特:
原本专武出来后变成了数值尚可的辅助,但随着通用高数值拐艾米莉亚的出现,在辅助数值上被降维打击之后,艾尔涅斯特从T1直接沦为T2.