万代南梦宫在公布《噬血代码2》的世界观与战斗机制细节数日后,推出了一支全新预告片,此次的主角围绕单一角色——泽侬·古里夫哥特展开。这支时长约3分钟的预告片,让玩家近距离了解了这位被称为“历经万年囚禁的异端复生者/英雄”的角色。
从性格层面观察,泽侬·古里夫哥特的行事风格颇为张扬浮夸。他先是邀请玩家来到自己的“禅室”,紧接着便上演了一段完整的歌舞表演。在悠扬的歌声里,这个角色向众人袒露了内心的信念:要在这个“被黑暗笼罩、欢乐悄然流逝”的世界中,为了明日而奋勇战斗。
在泽侬唱出几句唱词后,预告片随即呈现了与该角色携手作战的实机玩法演示。选择和泽侬组队能够获得诸多优势,比如他那覆盖范围极广的横扫攻击,以及各种各样的特殊技能。
在角色设计上,泽侬·古里夫哥特可以说是对“暗黑铠甲骑士”形象的趣味化重塑——这很大程度得益于他铠甲上那些繁复而华丽的装饰,还有头盔上电子面部所呈现出的丰富表情。预告片还进一步展现了他顺从的特质:他能够召唤出一群恶魔,这些恶魔一开始只是造型精美的雕像,之后就会苏醒过来,奏响乐器为泽侬的歌声伴奏。
预告片:
本周早些时候公开的总览预告片,为玩家展现了一场足以终结世界的灾难,还有玩家作为复生者猎人需要直面的强大威胁——月之掠夺者。这款作品的主线故事,将围绕着巩固四位英雄的封印、阻拦毁灭性的“灾厄复苏”来推进。
正如泽侬·古里夫哥特的预告片所呈现的,在游戏世界中与其他角色组队,是《噬血代码2》的核心玩法之一。预告片的总览部分也展示了玩家与形形色色的角色并肩作战的画面。除此之外,玩家还能与盟友进行融合,获得力量增幅,以此挑战更强大的敌人。
《噬血代码2》确定于1月29日正式登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台。游戏制作人饭塚启太在本月初时曾透露,新作的流程时长与前作基本相近,甚至有可能会稍长一些。同时他还特别说明,《噬血代码2》不应被划分到类魂游戏的范畴,与之不同的是,该作被明确界定为“剧情驱动型探索动作角色扮演游戏”。
饭塚启太称:“类魂游戏这一品类,其共通之处在于为玩家带来成就感。玩家通过在各个区域探索、历练并积累经验,进而可以挑战难度更高的地下城与敌人,这恰恰是类魂游戏的魅力核心。”