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执行制作人离任后,工作室方面称《全境封锁3》的进展无需外界担忧

时间:2026-02-11 02:50:06 编辑:admin 阅读:4

近日还在称赞《全境封锁3》“势头正盛,潜力十足”的朱利安·格里蒂已从育碧离职。这位曾任Massive工作室该系列执行制作人的开发者,如今已前往战地工作室开启“新征程”——该工作室在去年推出了《战地6》。

Massive工作室通过推特发表声明表示,团队会铭记格里蒂,而“他的影响将永远留存”。“在接下来的日子里,我们会持续将这个由他参与打造的世界展现给玩家。朱利安,你的精神遗产已然融入工作室的血脉,记住:一日为特工,终身是特工。”

格里蒂本人也在社交账号上提及离职相关事宜:“是时候放下我的外勤装备了(手表我会保留),去开启另一段精彩的冒险。《全境封锁》系列的未来充满希望,我已经等不及想看到玩家们发现开发团队接下来的成果了。”

格里蒂在2023年担任该系列的执行制作人,在此之前他一直专注于执导《星球大战:亡命之徒》。同样是在2023年,他对外正式宣布了《全境封锁3》的相关信息,不过自那之后就没有更多具体细节被披露了。

当然,考虑到格里蒂在项目里的关键角色,外界可能会对《全境封锁3》的开发进度有所担忧。不过《全境封锁2》后续还有不少内容会推出,像第八年度更新、马上要到的周年庆赛季全新写实模式,以及新的幸存者模式。这还没把移动端游戏《全境封锁:曙光》算进去。针对这一点,Massive工作室回应说:“不用担心。”

曾和朱利安一起打造这个游戏世界的团队成员依然坚守岗位,他们将带着始终如一的雄心,继续推动系列作品发展。事实的确如此,《全境封锁2》的创意总监雅尼克·邦舍罗仍在全力投身游戏开发,甚至还透露未来会带来更多惊喜。另外,幸存者模式由马格努斯·杨森负责开发——他正是初代《全境封锁》生存DLC的负责人,而这个DLC可以说是开创了撤离类游戏玩法的先河。

《全境封锁3》目前尚未公布发售日期与登陆平台,但今年3月预计会公布《全境封锁2》下一年度的更新内容。另外,从日本第一人称射击游戏日活动现场出现的宣传横幅来看,《全境封锁》系列也有可能推出终极版。

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