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执行制作人离任后,工作室方面称不必对《全境封锁3》感到担忧

时间:2026-02-11 03:34:10 编辑:admin 阅读:9

近日还在称赞《全境封锁3》“势头正盛,潜力十足”的朱利安·格里蒂已从育碧离职。这位曾担任Massive工作室该系列执行制作人的开发者,现已前往战地工作室开启“新征程”——该工作室在去年推出了《战地6》。

Massive工作室通过推特发布声明表示,团队会缅怀格里蒂,而“他的印记将永远留存”。“在接下来的日子里,我们会继续将这个由他参与打造的世界展现在玩家眼前。朱利安,你的精神遗产已然成为工作室的一部分,请记住:一日为特工,终身为特工。”

格里蒂也在自己的社交账号上提到了离职这件事:“是时候放下我的外勤装备了(手表我会保留),去开启新的精彩冒险。《全境封锁》系列的未来充满希望,我已经等不及想看到玩家们发现开发团队接下来的成果了。”

格里蒂在2023年担任该系列的执行制作人,在此之前他一直专注于执导《星球大战:亡命之徒》。同样是2023年,他对外公布了《全境封锁3》的相关信息,不过自那以后就没有更多具体细节被披露出来了。

当然,考虑到格里蒂在项目里的关键角色,外界可能会对《全境封锁3》的开发进展心存忧虑。但《全境封锁2》后续依旧有不少内容会推出,像第八年度更新、快要到来的周年庆赛季全新写实模式,还有全新的幸存者模式。这尚且没把移动端游戏《全境封锁:曙光》算进去。针对这一点,Massive工作室回应称:“不必担心。”

曾和朱利安一同搭建起这个游戏世界的团队成员们,如今依然坚守在岗位上,他们将带着始终如一的雄心,继续推动这个系列作品向前发展。事实也的确如此,《全境封锁2》的创意总监雅尼克·邦舍罗仍在全身心投入游戏开发工作,甚至还透露未来会带来更多惊喜。另一边,幸存者模式正由马格努斯·杨森负责主导开发——他恰恰是初代《全境封锁》生存DLC的负责人,而那个DLC可以说是开创了撤离类游戏玩法的先河。

《全境封锁3》的发售日期和登陆平台目前还没有对外公布,不过今年3月应该会发布《全境封锁2》下一年度的更新计划。除此之外,根据日本第一人称射击游戏日活动现场展示的宣传横幅推测,《全境封锁》系列或许也会推出终极版本。

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