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外媒评价国产游戏《诡秘之主》:虚幻5引擎打造的实机画面惊艳绝伦,美得超乎想象

时间:2026-02-11 14:09:12 编辑:admin 阅读:9

日前,意大利游戏媒体Everyeye发布文章,对国产MMORPG游戏《诡秘之主》的最新实机演示内容进行了点评。

视频回顾:

文章主要内容如下:

《诡秘之主》以其精良的画面呈现与别具一格的世界观架构,收获了众多玩家的目光。这款游戏并非从零打造的全新原创IP,虽然在意大利的知名度不算高,可它的原作是在中国市场大获成功的网络小说系列。

近期公开的视频并非真正的实机玩法演示。项目显然还没到成熟阶段,开发团队也没准备好详细展示玩法机制。尽管官网把它定义为MMORPG,但这段内容更像展示性质的视频,主要是体现游戏在画面和艺术层面的野心,而这两点似乎正是项目的核心卖点。

这段时长约六分钟的视频里,画面中出现的角色大概率是女主角——一位年轻学者,她正身处自己的书房,专注研究着手稿与神秘遗物。之后,她离开住所,开启了一段短暂的旅程,借此让观众得以窥见游戏世界的诸多细节。和原作相同,整体背景明显借鉴了维多利亚时代的风格,在虚幻引擎5的助力下呈现得尤为出色。精细的模型与出色的光照系统相互配合,共同打造出极具视觉冲击力的效果。

当角色步入街头,城市的“生机”扑面而来:人群里的NPC各有各的忙碌,商贩正努力招揽路人,远处电车与马车交错驶过,偶尔还能瞥见动物的踪迹。这些元素交织在一起,显得格外自然,动态的呈现方式尤其让人觉得舒服。城市不同区域的特色差异也很清晰,从住宅区到集市,再到工业地带,每个地方都有自己的风格。这段旅程的终点是一家喧嚣的酒馆,里面甚至设有拳击擂台,两名拳手正在众人的注视下激烈对决。

总体而言,这段视频更多呈现出该IP的潜在价值,而非其完整面貌。对于尚未接触原作的玩家,需要明确一点:除了维多利亚美学风格,《诡秘之主》还融入了浓郁的洛夫克拉夫特式黑暗氛围,无论是场景构建还是那些惊悚的怪物形象,都带有鲜明的克苏鲁印记。不难推测,后续出现的部分区域在氛围营造上,甚至可能让人联想到《血源诅咒》里的亚楠场景。

接下来真正的悬念在于:最终成品能否不辜负这支首支预告所唤起的期待?以及这些元素会以怎样的方式融入一款MMORPG的实际玩法里。从目前透露的信息来看,游戏似乎不会加入抽卡机制,并且计划在未来登陆PC与移动端平台。

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