针对此前业内流传的“微软强制要求Xbox部门必须实现30%利润率”的说法,微软近日通过CNBC作出正式回应,明确指出该利润率数字并不准确。
尽管Xbox当下的处境不乏挑战,但官方正试图扭转外界对其“疯狂敛财”的固有印象。而此前的相关传闻,实则源于知名记者Jason Schreier的一篇报道。
根据FTC收购案的公开文件,Xbox在2022年的利润率仅为12%。若要将其提升至30%,这不仅会远超17%-22%的行业平均水平,更是一次相当大的跨越。
微软在声明里提到,尽管公司的确会给各个部门制定极具挑战性的目标,但所谓的“30%利润要求”纯属不实信息。
尽管官方对严苛的盈利目标予以否认,但Xbox当下的处境并不理想:原本被寄予厚望的《使命召唤:黑色行动7》,并未实现预期中的爆发式成功。
微软正把目光聚焦在2026年,希望借助《GTA 6》的推出推动Xbox Series X的销量回升。
有消息称,微软正计划在2027年推出新一代Xbox主机,旨在重新夺回市场主导权。
官方刚否认了“设定30%暴利目标”的说法,另一边《使命召唤》的市场表现又平平无奇,Xbox眼下的处境确实有些微妙。你认为微软接下来该怎么走?是继续深耕主机硬件领域,寄望于《GTA6》来实现业绩翻盘?还是干脆彻底转型,把更多资源投向利润空间更大的跨平台订阅服务?