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外媒发声:80美元定价策略失当!两款爆款游戏为全球厂商敲响警钟

时间:2026-02-13 03:55:08 编辑:admin 阅读:2

在当下这个3A大作定价动辄70美元、甚至有声音喊着要涨到80美元的时代,两款定价走“非主流”路线的多人游戏,正给整个游戏行业上着生动的一课。

外媒Fandomwire近日发文称,80美元的定价是个错误!

2024年2月以40美元价格推出的《地狱潜者2》,到2025年10月时全球销量已超过1900万份。之后推出的《ARC Raiders》也定在了40美元的价位,该作于2025年10月发布后,Steam平台首发时的在线人数很快就突破了26万。根据最新的估算数据,进入2026年1月,这款由Embark Studios开发的撤离射击类游戏,其销量已悄悄突破1200万份,全平台每日活跃用户的峰值更是达到了320万的历史最高纪录。

Embark Studios的首席执行官Patrick Söderlund在接受采访时表示,他们的定价策略确实受到了《地狱潜者2》成功的直接影响。

“我们认为要是一款游戏不包含传统的单人战役模式,却要向玩家收取70美元的费用,这显然是缺乏诚意的表现。”Söderlund这样说道,“我们不希望价格成为玩家尝试游戏的障碍。从目前的情况来看,让玩家觉得‘这40美元花得物有所值’,不仅为我们赢得了良好的口碑,还形成了一种良性循环。”根据内部统计的数据显示,《ARC Raiders》当前玩家的平均每日在线时长已经超过了3小时,这种玩家黏性是那些定价高昂但内容却十分单薄的“4A级”大作所难以企及的。

相比之下,任天堂近期有传闻称Switch 2的部分新作定价可能达到80美元,这一消息引发了玩家群体的普遍不安。尽管像《GTA 6》(已确定于2026年11月19日发售)这类具有划时代意义的顶级大作,即便定价80甚至100美元,或许仍会有粉丝愿意购买,但对于绝大多数游戏工作室来说,这样的定价则可能让它们面临经营崩盘的风险。

事实证明,高定价与高收益之间并不能划等号。在当下这个多人在线游戏引领潮流的时代,懂得尊重玩家的消费能力,往往能为游戏赢得更长久的发展空间。

你认为80美元的定价时代是否真的即将来临?或者,你会更愿意支持像《ARC Raiders》这类定价克制、凭借品质留住玩家的作品?欢迎在评论区分享你的观点!

请留意:Arc Raiders专区

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