各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月8日星期四,欢迎收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容包括:《德军总部3》开发中消息曝光;GTA6可能还远未到内容完备的阶段……接下来我们会为大家带来以上新闻的详细报道,敬请关注后续内容。
重点关注:
1.曝《德军总部3》开发中
据多家外媒报道,备受期待的续作《德军总部3》(Wolfenstein 3)已确认在 MachineGames 工作室进入开发阶段。这一消息由知名爆料人 Jez Corden 率先透露。
MachineGames的创意总监Axel Torvenius之前曾多次提及,团队一直把重启后的《德军总部》系列当作一个“三部曲”式的故事来打造。在《新秩序》与《新巨像》获得成功、外传《新血脉》引发口碑争议之后,BJ布莱兹科维奇的传奇冒险终于要在第三部正统作品里迎来最终结局。
亚马逊Prime Video正参照《辐射》系列的策略开发《德军总部》真人剧集。据了解,贝塞斯达(Bethesda)计划让《德军总部3》的发布与该剧集上线节奏同步,旨在通过这种方式复刻“辐射式”全球热潮,实现品牌影响力的最大化。
除了单人战役正传外,相关爆料还提到MachineGames工作室正在同步开发一款代号为“Platinum”的多人竞技游戏。这款新作据称不隶属于任何已有的IP,玩法风格与《彩虹六号:围攻》相近,以战术性和英雄角色设定为核心特色,这也意味着该工作室在多人游戏领域迈出了全新且大胆的探索步伐。
2.GTA6或许远未达到内容完备阶段
根据彭博社资深记者Jason Schreier的最新消息,《侠盗猎车手6》(GTA 6)的开发情况或许不像外界猜测的那样顺畅。尽管距离当前确定的2026年11月16日发售日期已经很近了,但这部备受期待的大作似乎还没进入“内容完备(Content Complete)”的阶段。
在近期的访谈里,Jason Schreier 分享了他了解到的最新情况:R星(Rockstar Games)的团队当下依旧在全力推进关卡设计的收尾、细节打磨工作,同时还在最终敲定哪些内容会被保留到正式版本中。一般来说,“内容锁定”是开启大规模 bug 修复阶段前的重要门槛,而《GTA 6》目前显然还处于紧张的冲刺阶段。
尽管R星已将发售日从最初的2025年先后推迟到2026年5月,再到如今的11月16日,但Schreier直言,现在R星内部恐怕没人能百分百确保不会再次跳票。不过他也表示,和之前的日期相比,11月这个时间点目前看起来稍微“靠谱”一点。
3.曝《巫师3:狂猎》新DLC和CDPR的奖金挂钩
多方消息显示,《巫师3:狂猎》可能在 2026 年迎来其发售 11 年后的第三个大型剧情扩张包(DLC)。
这一传闻并非空穴来风,其背后逻辑紧扣着 CD Projekt RED(CDPR)的高层奖金激励计划。
知名分析师 Mateusz Chrzanowski 指出,根据 CDPR 的内部激励计划,管理层若想拿到巨额奖金,必须在 2023-2026 财年内达成 20 亿波兰兹罗提(约 4.75 亿欧元)的营收目标。
目前,这家公司还存在大约1.6亿欧元的业绩差额。在《巫师4》确定于2027年推出、《赛博朋克2》暂时没有明确时间表的现状下,唯一能够迅速实现收益并弥补这一差额的办法,便是给拥有6000万现有玩家的《巫师3》打造一款规模不逊于《血与酒》的大型资料片。
波兰业界资深人士Borys Nieśpielak表示,这款“第三部资料片”或许并非由CDPR本部操刀,而是交由Fool's Theory工作室外包制作。该工作室当前正深度参与《巫师1:重制版》的开发工作,对该系列的叙事风格与底层架构都十分熟悉。
爆料称,这款扩张包不仅会带来全新的探索区域和任务,其核心使命是充当“承上启下”的桥梁,在剧情上为《巫师 4》(代号 Polaris)做铺垫,甚至可能提前引出下一代作品的关键角色。
4.《最终幻想战略版》导演对复刻版预期保守
《最终幻想战略版》虽然一直被誉为该系列口碑最好的作品之一,但长期以来更像是一款“邪典经典”。原版导演松野泰己此前在社交媒体上坦言,他最初对复刻版的预期非常保守,认为卖到 100 万份可能需要“数年时间”。
然而事实证明,这款加入了全程语音、大量新对白,并完美保留了原版深度策略玩法的重制版,精准击中了新老玩家的痛点。仅用了几个月,销量便轻松跨过了百万门槛。
复刻版导演前广和丰在 Square Enix 发布的新闻稿中对全球玩家表达了由衷的感谢。他表示:“整个开发团队不仅满怀感激,为了回报这份热情,我们正考虑在未来对游戏进行更新,以创造更好的体验,并吸引更多人加入。”
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