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网传《刺客信条4:黑旗》重制将采用素材复用方案,其天气系统效果据称极为震撼!

时间:2026-02-13 19:54:10 编辑:admin 阅读:6

曾多次披露《刺客信条4:黑旗 重制版》相关消息的Jeux Vidéo杂志表示,育碧在《碧海黑帆》项目上的投入或许能有所回报。据该杂志爆料,《黑旗RE》将采用《碧海黑帆》的部分素材资源。尽管玩家可能会觉得这种做法是为了削减开发成本,但这并不代表这不是一个合理的选择。

实际上,电子游戏的开发成本可能高得惊人,把资源倾注到项目的某一环节(像素材制作与设计这类),往往就意味着其他方面能分到的资源会相应缩减。要是能找到既具创意又不会过多影响质量的成本控制方法,育碧就能更集中精力在《黑旗RE》那些更核心的部分下功夫,比如它的剧情、玩法设计,还有宏大的开放世界架构。说来也巧,育碧大概率在构建游戏世界时也用了类似的素材复用小妙招,这无疑又是个值得期待的好消息。

《Jeux Vidéo》杂志称,《刺客信条:黑旗 重制版》(简称《黑旗RE》)正采用育碧全新的Anvil Pipeline引擎开发,该引擎此前已应用于《刺客信条:影》。这一消息也得到了其他渠道泄露信息的佐证——法国YouTuber xj0nathan(曾准确爆料《英灵殿》《幻景》相关内容)特别提到,《黑旗RE》搭载了与《影》的Atmos系统相近的动态天气系统。

Atmos天气系统相当出众,堪称同类系统里的佼佼者。它不仅具备动态的季节变迁(比如冬季会降雪、夏季植被更为繁茂),还能呈现更细腻、更精致的天气效果。风、雨这类元素会和游戏内的物理系统相互作用,在游戏世界里营造出逼真的模拟场景。天气效果的过渡过程也更久,这是因为降水和风力的强度会受到湿度、温度等模拟变量的影响。

考虑到《黑旗》的故事背景设定在加勒比海地区,《黑旗RE》或许不太需要像《影》那样的季节变化机制,但如果能融入类似的动态天气效果,应该还是能起到不错的作用。毕竟,《黑旗》本身就十分强调风、海浪以及残酷且强大的自然环境,通过更先进、更逼真的天气效果,《黑旗RE》可以更出色地展现出这种自然环境的特质。

《刺客信条4:黑旗 重制版》至今尚未正式公布,不过育碧的社交媒体已开启预热并放出暗示。各位游民网友,对于把《黑旗》这类十几年前的经典游戏用现代技术进行重制,你们最期待在哪些方面得到升级呢?

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