根据《PlayStation Blog 日本》最新一期的专访内容,经典恐怖游戏《零:红蝶》的完全重制版将新增全新原创结局、支线故事、探索区域以及主题曲。这款游戏由光荣特库摩与Team Ninja团队联合开发,预计于2026年3月12日在PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S以及PC(Steam)平台上线。
制作团队特别指出,这次重制不只是简单提升画面表现,更着重在延续原作核心氛围的前提下,从多个维度丰富游戏体验。除了完整保留原版所有内容,重制版还会新增深入探索故事背景与角色设定的支线情节,同时加入数处PS2原版中从未有过的全新探索区域。
最受关注的新增内容之一,是与原版结局完全独立的全新原创结局。导演柴田诚已确认,重制版会同时保留原结局,并新增一个特殊的全新结局。这个全新结局还配有专属主题曲《移し絵》,由曾为该系列创作音乐的天野月子特别打造。
“我们并非仅仅是重现原作的魅力,”制作人中岛英彦说道,“我们借助支线故事与新的区域,让整体体验得到了深化。除了《零:红蝶》原版所拥有的结局之外,我们还增添了全新的特殊结局。”
访谈还深入探讨了游戏在保留原作核心的前提下,如何实现系统的现代化。柴田诚提到,原版之所以能打动人心,是因为它在初代玩法的基础上进行了完善,同时强化了叙事部分,促使玩家在恐惧的情绪中继续推进游戏。“尽管游戏氛围很恐怖,但玩家依然会好奇接下来的剧情发展。正是这种(恐怖感与叙事吸引力之间的)平衡,让许多玩家能够完整地体验整个故事。”
游戏操作方面也做了现代化的调整。PS2版本的固定视角已经取消,换成了更贴近角色、能够自由操控的视角,玩家可以在皆神村里自由移动。中岛英彦特别强调,“射影机”这一核心道具依然是游戏体验的关键所在,不过新增的对焦、变焦以及滤镜等功能机制,会拓展战斗与探索的维度,却不会改变其本质。“‘看清恐怖的事物、把它拍摄下来然后击败它’的核心玩法没有改变。我们增加的是让玩家通过掌握摄影技巧,获得更主动进行战斗的能力。”
新系统像灵力管理、环境互动等也会派上用场。角色如今会和环境里的物体发生真实的物理互动,灵体说不定也能对周边环境造成影响。在PS5平台上,高速SSD能保证紧张感的连贯性,3D音频还可以协助玩家准确找到村子里各个地方灵异声响的位置。
重制版《零:红蝶》希望借助现代技术重新诠释这部经典之作,既为老玩家带来全新体验,也为新一代玩家打开通往皆神村的入口。