微软的王牌工作室The Coalition正式揭开了《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)的神秘面纱。
创意总监Matt Searcy在采访中透露重要信息:这部作品并非《战争机器5》的续篇,而是一部真正回归系列本源、野心更胜过往所有作品的序章。它不仅采用虚幻引擎5(UE5)全新打造,还将把初代游戏那种黑暗与绝望的氛围重新呈现给玩家。
场景设定在单一城市:和前作的半开放世界不同,这次游戏把故事限定在了第一个被攻陷的城市——卡洛娜(Kalona)。玩家会在接连的几日里,亲身目睹这座城市从热闹繁华走向断壁残垣的完整过程。
兄弟情谊的起点:故事将深入探寻马库斯与多姆友谊的开端。彼时电锯枪尚未问世,他们不过是两名直面未知怪物的普通士兵。
地图类型相当丰富:从市中心的街道到工业炼油厂,再到茂密的森林郊区都有涵盖。Matt表示,因为场景更为聚焦,这款游戏会成为掩体射击玩法的“最佳体验场所”。
绝望的情绪愈发强烈:游戏不再是超级英雄的独角戏,而是聚焦于人类在灭顶之灾面前的挣扎与抉择。你会真切体会到每一处历史地标的轰然倒塌、每一个平民身影的悄然消逝所带来的巨大沉重感。
遗憾的是,这款作品目前还没有确定具体的上线时间,游戏的发售日期依旧不明确,不过官方已经承诺会在今年之内推出。
你觉得《事变日》能重现初代神作的辉煌,还是说这又是微软在消费老玩家的剩余价值?评论区直接开聊,咱们好好说道说道。