《最终幻想7:重制版Intergrade》(Final Fantasy 7 Remake Intergrade)很快就会登陆任天堂Switch 2,成为该平台下一款重量级的第三方移植游戏。Digital Foundry已经发布了针对这款游戏的技术分析,其中包含了帧率、分辨率等多方面的具体信息。
整体而言,Square Enix 这次的移植工作做得相当扎实。游戏的整体表现比 PS4 版本要好,在某些方面甚至能和 PS5 版本一较高下。
以下是核心技术细节汇总:
纹理品质和 PS5 版本保持一致,对比 PS4 版本有一定提升,不过依旧有不少纹理资源延续了 PS4 版本的规格。
阴影贴图的质量以及角色加载距离(pop-in)和 PS4 版本处于相近水平。
光照表现和PS5版本相差无几,只是部分体积光的分辨率略低一些
任天堂Switch 2在底座模式运行时,其显示分辨率可达1080p。
这段文本可以修改为:画面清晰度明显比 PS4 好,在性能模式下,其表现往往能和 PS5 版相媲美。
疑似采用轻量版 DLSS 技术
在特定光照条件下,屏幕会出现噪点(即dither patterns)显示异常的情况。
游戏实际游玩帧率锁定为稳定 30 FPS
过场动画中镜头切换时会出现小幅帧率下降
加载时间明显优于 PS4 版
掌机模式下分辨率大概在720p左右,并且具备动态分辨率缩放(DRS)的特性。
通过 DLSS 上采样至 1080p
掌机模式下噪点问题更为明显
底座与掌机模式下的画面表现基本一致