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卡普空新作《识质存在》女主设定为萝莉的原因?主创回应称这能让角色更具温暖人性

时间:2026-02-15 15:08:20 编辑:admin 阅读:8

卡普空旗下备受期待的科幻动作游戏全新IP《识质存在》已确定于2026年推出。这款作品最早在2020年对外公布,历经数年的开发打磨,其别具一格的世界观设定与核心玩法正逐步明朗。游戏将背景置于近未来时代,围绕生成式AI所描绘的美好愿景与现实状况之间的落差展开探讨,并以此为基石构建起一个更具层次感的叙事体系。

故事的开端围绕着一种叫“月矿”的特殊物质展开,它的衍生物“月丝”具备依据数据在物理层面生成任意物体的能力。月球上的月丝研究站突然失去联系后,主角休·威廉姆斯奉命前往探查,不料途中遭遇月震,与同行团队走散。待他苏醒过来,发现是一个由月丝生成、外形为小女孩的安卓机器人救了自己。这个机器人的编号是D-I-0366-7,休便给她取了个名字叫“戴安娜”。

游戏总监赵英熙称,采用拟人化设计旨在赋予角色更多温度,其人性特质与冰冷科幻背景形成的反差,能进一步凸显故事的情感核心。对于玩家提出的本作可能与《洛克人》存在关联的猜测,赵英熙给出了清晰答复:“《识质存在》是卡普空打造的全新IP,绝非《洛克人》的变相版本。”

本作战斗系统的核心,在于休与戴安娜这对搭档风格迥异却又缺一不可的协作。休的武器难以有效击穿敌人的强化装甲,而戴安娜则能通过即时展开的网格迷你游戏入侵敌人系统,令其陷入脆弱状态。战斗中玩家需要做出取舍:是冒着风险消耗时间,以获取“同时入侵多个敌人”“生成诱饵”之类的增益效果,还是优先快速清除当前威胁?赵英熙特别指出,如何平衡黑客操作与射击战斗是设计的核心难点,最终目标是让这两种能力相互配合、补足短板,构建出一套连贯统一的玩法循环。

两人在关卡探索过程中同样展现出团队协作的默契。休的装备配备了可实现冲刺与悬浮功能的推进器,不过使用上存在限制;戴安娜则具备黑客安全系统的能力,能够开启新的行进路径。游戏里设有名为“避难所”的安全屋,可供玩家进行升级操作与休整。

游戏独特的视觉风格,部分要归功于传奇机械设计师与动画导演河森正治的参与——他曾参与《攻壳机动队》《超时空要塞》系列创作,为近未来月球基地的设定注入了更丰富的创意维度。当被问及打造全新IP是否会感到压力时,赵英熙坦言,每次看到玩家对游戏依旧满怀期待,自己都会备受鼓舞;不过他也提到,所有游戏其实都背负着满足粉丝期望的相似压力,而他坚信《识质存在》能够达成这些期待。

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