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战斗体验超爽快!索尼发布《生化危机9》里昂战斗玩法前瞻

时间:2026-02-15 17:15:11 编辑:admin 阅读:5

卡普空最近邀请媒体体验了即将发布的《生化危机:安魂曲》的部分内容。体验环节设定在罗德山医院,系列经典角色里昂·S·肯尼迪自去年12月确定参演后,首次以可操控角色的身份出现。此次体验主要展示了里昂的全新战斗方式,并将其与《生化危机2》(2019年版)和《生化危机4》(2023年版)中的战斗风格进行了对比。

游戏总监中西晃史透露,开发团队对里昂的“衰老”历程进行了深度考量:“自《生化危机2》中意外投身抗击生化威胁的事业起,他至今已在这条路上走过近30年。期间他见证了无数牺牲与悲剧,无论是《生化危机2》还是《生化危机4》,他都没能救下所有的人。这些过往都成了压在他肩上的重负,团队希望通过《安魂曲》里里昂的外形与性格,将这份沉重感传递出来。玩家会察觉到他背负着这些过往,或许会觉得他比以前更显悲观。”

尽管如此,里昂仍保留了他标志性的魅力与冷幽默。面对一名手持电锯的受感染医生时,他冷静地低语:“我想听听第二诊疗意见。”

双主角差异化体验

里昂在游戏中的定位需要通过其对应角色格蕾丝·阿什克罗夫特来理解。卡普空明确表示,两位主角提供截然不同的体验:

格蕾丝的章节侧重潜行、解谜和资源管理,她虽能用简易近战武器和枪械反击,但仍是对抗生化怪物的新手。

里昂的章节则强调高强度战斗和临场应变,融合了《生化危机2》的恐怖氛围与《生化危机4》的紧张动作,其战斗系统源自《生化危机4重制版》并进行了强化。

战斗系统与武器升级

里昂的装备库里有他信赖的“短吻鳄”手枪和MSBG 500泵动式霰弹枪。在试玩环节中,玩家能够解锁可以永久消除枪口上跳问题的手枪配件,而且手榴弹似乎是里昂独有的武器,专门用来对付成群的敌人。

武器系统沿袭《生化危机4》的六维属性:威力、稳定性、精度、射速、装填速度与弹容。升级系统功能上接近《生化危机4重制版》,但具体细节尚未公开。

特色武器:安魂曲左轮

新武器“安魂曲”左轮手枪威力强劲,拥有穿透效果,不过弹容量相对有限。中西晃史解读其象征内涵时提到:“‘安魂曲’一方面是对浣熊市事件本身的铭记,另一方面也是对所有受该事件影响者的缅怀……从某种意义而言,这把枪也能让敌人归于平静,成为终结他们的‘安魂曲’。”

近战革新:战术手斧

里昂的近战武器已由战斗匕首升级为战斗手斧。其操作逻辑和《生化危机4重制版》里的匕首相近,都是通过R1键来使用,不过手斧的伤害输出与硬直效果有了明显提升。这款手斧配备了锋利度计量条,当计量条耗尽时,手斧不会出现损坏情况,但会暂时无法用L1键进行格挡操作。玩家可以借助L1键与□键的组合按键来打磨手斧,以此恢复它的锋利度。

长按L1键后再按下R2键,就能释放出需要蓄力的强力旋转劈砍。手斧除了攻击外,还能用来撬开格蕾丝无法进入的密封柜门,另外也可以执行“stealth takedowns”(按下R3键蹲下即可发动)。

库存与合成系统

里昂采用7×10网格的公文包样式库存系统(和《生化危机4》的设计相似),既可以自由整理物品,也能通过自动排序功能归置;格蕾丝一开始配备的是8格容量的背包(与《生化危机2》的设定类似),需要找到扩展包来提升背包空间。

合成系统方面,里昂沿用传统设计,可收集废料、火药等材料制作物品与弹药(如威力加倍的“叠放手榴弹”);格蕾丝则拥有需收集敌人及环境血液的新合成机制。

经典元素回归与实力展现

电锯敌人继《生化危机4》的“村长”之后,再次成为里昂挥之不去的梦魇。在试玩环节里,玩家能够借助精准格挡(L1)来反制电锯攻击,将其击败后还能短暂使用电锯进行反击,不过要留意地面上旋转的电锯或许会对自身造成伤害。

里昂的实战能力在对比中尤为突出:格蕾丝苦战都无法战胜的“水泡头”变异体,里昂只用几发霰弹配合手斧处决就能解决;遇到身披肉甲的巨型怪物“大块头”,格蕾丝只能选择逃跑,里昂却能凭借霰弹连射制造硬直,再衔接强力的手斧攻击。这种“射击—转身移动—华丽近战”的战斗节奏,完美复刻了《生化危机4》里最让人印象深刻的战斗体验。

《生化危机:安魂曲》定于2月27日发售,届时将登陆PS5、XSX/S、PC等平台。

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