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《天国:拯救》总监直言选择波西米亚的原因是“对英国历史不了解”

时间:2026-02-15 20:39:09 编辑:admin 阅读:8

在开发热门角色扮演游戏《天国:拯救》及其续作的过程中,开发商Warhorse Studios选定15世纪初期的波西米亚王国作为故事发生的背景。由于该工作室地处捷克共和国,这一选择似乎顺理成章,不过设计总监维克多·博坎近期表示,团队最初其实还考虑过中世纪的德国以及罗宾汉所处时代的英国。

博坎指出,团队设计的核心理念在于打造能让玩家“真正沉浸其中”的世界,使所有系统都服务于这一目标,确保世界对玩家的每一个行为都能给出可信的反馈。正因如此,对历史真实性的严苛要求便成了选址时的关键考量。

Warhorse Studios配备了专门的历史学家,他们借助查阅教堂档案、大学记录等本土历史资料,致力于精准再现当时的时代风貌。因为工作室地处捷克首都布拉格,而这座城市在历史上与波西米亚地区有着十分紧密的联系,所以相关研究工作开展得比较顺利。至于英国或德国的历史,团队直言“几乎不了解”,要是选择这些地区的历史背景进行创作,就需要从零开始进行研究,难度会大幅提升。

博坎之前曾透露,工作室在游戏开发阶段一度面临外界的嘲笑与质疑,不过团队始终坚持以扎实的历史考据为根基来搭建游戏世界,最终的成果印证了这一创作理念的价值。《天国:拯救》凭借其浓厚的历史沉浸感与别具一格的系统设计,赢得了玩家群体与专业评论界的普遍赞誉。

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