近日,暴雪娱乐的执行制作人霍莉·朗戴尔在媒体采访中提到,《魔兽世界》这一IP堪称“绝佳”,不过从当前的发展状况来看,它的潜力依旧处于“被低估且未被充分挖掘”的状态。这番话似乎暗示着暴雪在未来可能会为该系列IP规划更丰富多元的发展路径。

朗戴尔称:“在我眼中,它的潜力还没被充分发掘,我一心想让更多人了解并接触到它。”她进一步说明,这就要求团队持续探索“魔兽”这一概念的内涵、呈现形式以及未来发展路径,让它能更轻松地被广大受众接纳和喜爱。
她还透露,公司内部的创意元老、《魔兽世界》系列执行创意总监克里斯·梅森曾说过,有时候他希望暴雪当初给这个系列起了别的名字,因为“这个名字听起来有点让人望而生畏”。不过朗戴尔认为,像《战锤》这类命名也一样成功,关键还是在于内容本身和用户体验。

朗戴尔进一步解释道,她正琢磨着要为《魔兽世界》打造一个类似“第三空间”的线上世界。“我们目前还没法精准地说清它到底是什么样,但一直在积极探索这个构想。我们期待大家能在这里碰面、散心、举办生日会或婚礼、一起打团队副本、开启精彩的冒险、和好友共享欢乐,还能认识新伙伴……这些全都是《魔兽世界》在过去二十多年里一直很拿手的事。”
她着重指出,自己对于《魔兽世界》的“目标与愿景”,是助力这一IP能够触达“更广泛”的受众群体。这不仅需要持续满足现有玩家的期望,还打算推出更多样化的内容。“我们永远不会停下脚步,去做那些玩家们喜爱的事,”朗戴尔说道,“但与此同时,我们的愿景并不局限于一款MMORPG。”

在此之前,暴雪早已借助2016年推出的电影、《炉石传说》这款数字卡牌游戏,还有小说、漫画等各类载体来拓展《魔兽》的宇宙版图。而从朗戴尔的发言能够看出,公司在未来或许会进一步突破现有的边界,去挖掘这个经典IP在游戏形式、社交互动体验以及跨媒体叙事方面所蕴含的新可能。

在2026年的更新规划里,《魔兽世界》已明确会推出房屋系统更新、迷宫玩法等全新内容。随着朗戴尔所提出的“更广阔愿景”不断推进,《魔兽世界》系列或许将迎来新一轮的进化。