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《口袋奇兵》印石荒芜玩法判胜规则深度解析

时间:2026-02-16 20:25:09 编辑:admin 阅读:5

当《口袋奇兵》的荒芜之地被未战先判的奇异氛围所笼罩时,不少指挥官在战术认知上陷入了困惑。尚未出兵,胜负就已见分晓。这种看似不合常理的判定,实际上或许与游戏机制里的两种隐性规则有关:要么是时间与资源之间无声的博弈,要么是系统预判机制的提前介入。

1.情况一

上一轮已拥有的荒芜之地,这一轮被其他区宣战了;

在开局的上兵和部署阶段,双方都没有派兵进行防守,这个阶段也没有发生任何战斗,最终的判定结果是对方获胜。

2.情况二

无人占领的荒芜之地,两方同时宣战;

双方都未派兵布防,并且由于都没有血量无法发起攻击,战斗根本无法进行,可最终还是判定对方获胜。

3.目前机制

目前判定胜负的机制是随机决定结果,后续我们可能会对这一机制进行优化。

建议大家在宣战后务必安排人员驻守,避免发生类似状况。

中立城被截断归属怎么算?

如果主城连接中立城的荒芜之地被攻占,使得中立城与主城的连接被切断,这种情况下中立城的归属权不会受到影响,只是双方无法通过该路径宣战罢了,只需做好中立城的防守工作就行。

哪个由战区官员掌控?

1.印石密所

秘所设有开启倒计时,不过具体何时启动由该阶段的管理(首领参谋)自主决定;若大家认为开放时间不合适,建议可与战区管理进行沟通。

2.秘所红包

三级中立城的秘所红包同样由战区管理(首领参谋)负责发放,要是发放时间不太合适,也建议大家和战区管理沟通协调好具体的发放时间。

如倒计时结束管理还没有发放,系统就会自动发送;

当然,联盟列车也是管理方可以把控时间的,具体启动倒计时的时间由管理方根据指派情况来决定。

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