《守望先锋》自2016年初次登场,就推出了众多性格与形象各不相同的英雄角色,涵盖了能开口说话的大猩猩以及机器人僧侣等类型。
但如今,游戏新推出的英雄又回归到了标准审美,像雾子、弗蕾娅、朱诺还有最近公布的角色都是如此。
游戏高级制作人肯尼·哈德森在接受外媒GameSpot的采访时,谈及了这类情况出现的缘由。
他称这不仅是考虑到角色的市场吸引力,还和开发技术相关。
肯尼解释说,开发团队正致力于在角色的身体比例上找到平衡,修长的四肢和健美的身材有助于减轻美术师的工作负担,让他们能更专注地为角色设计出适配的可穿戴配件等内容。
当被问到为何这些角色往往能拥有更多皮肤时,艺术总监迪翁·罗杰斯给出了相近的回答,核心在于出色的设计——要是给破坏球这类形象“奇特”的角色设计皮肤,团队可能会面临“难题”。
不过,开发者们承诺会做出改变,肯尼表示目前团队已汲取教训,具备了打造更多非常规英雄的能力。
因此他表示,团队计划在2026年回归,打造更多“特立独行”的英雄角色。
2月10日,《守望先锋》将迎来一次重要更新,届时不仅会开启新赛季、上线全新剧情内容,更会在更新首日推出五位新英雄。这款已去掉“2”字标识的游戏,即将再度焕发生机。