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《刺客信条:影》总监回应双主角争议:分歧早在预料之中

时间:2026-02-18 01:37:06 编辑:admin 阅读:1

《刺客信条:影》的开发工作由育碧魁北克工作室牵头负责,这家工作室此前还曾打造过《刺客信条:枭雄》与《刺客信条:奥德赛》。值得一提的是,这两款游戏均采用了双主角设定,只是呈现形式有所区别。近日,《影》的副总监透露,双主角的设计趋势有时会在玩家群体中引发意见分歧。他举例说明,就拿身手矫健的女忍者奈绪江和身形魁梧的武士弥助这两位主角的选择问题来说,便是这种分歧现象的具体体现。

在接受外媒GamesRadar+的采访时,副总监Simon Lemay-Comtois提到:“伊薇与雅各布主要是外观上存在差异。除了为数不多的专属技能外,两人的玩法极为相似。而《影》在设计上则特意采用了对比的思路,这或许会让我们的粉丝群体出现一定程度的分化。”

当然,《刺客信条》系列里不少作品都采用了多主角的设定。比如《起源》就支持玩家扮演巴耶克与艾雅这对夫妻档,只不过艾雅的可操作场景仅限于部分特定的主线任务中。《英灵殿》同样提供了男女两种性别的艾沃尔可供选择,这种双性别设计一方面和游戏内的角色设定相关——艾沃尔本身是女性,却是奥丁的转世;另一方面也有商业层面的考量,育碧希望游戏封面上呈现的是男性形象。

不过,《影》里的两位主角被刻画成了风格迥异的形象。他们的能力各有千秋,战斗机制也大不相同,在推动游戏主线剧情的过程中,二者被设定为彼此独立、地位均等的可选角色。

Simon Lemay-Comtois表示:“采用双主角设定或许会带来意见上的分歧,你说呢?这并非只是‘我偏好战斗场景,因此更青睐弥助’这类简单的情况。部分玩家可能纯粹对某个角色无感,也不愿尝试操控他/她进行游戏。在伊薇与雅各布的时代就出现过类似问题,而到了奈绪江和弥助这一代,这种分歧表现得更为突出。我们从项目初期就清楚,这种设定有可能会让我们的粉丝群体出现一定程度的分化。”

考虑到这一点,育碧未来是否会在《刺客信条》系列中继续沿用双主角设定,像即将推出的《刺客信条:Hexe》那样?Simon Lemay-Comtois总结道:“我觉得我们从中获得的经验是,没错,未来我们或许会打造更多双主角游戏,不过这得建立在我们在叙事与背景设定方面有充足理由的基础上。”

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