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《银河战士Prime4》的粉丝们让一位命运似乎多舛的角色重新获得了新生

时间:2026-02-18 03:10:14 编辑:admin 阅读:7

以下内容包含《密特罗德 Prime 4:超越》开场几分钟的剧透信息。不过这些剧透主要围绕着一个你原本就无需投入过多情感的角色展开,就我所知,这或许是我给出过的最无关紧要的剧透提醒了。

在任天堂这款最新史诗大作的开场,有个士兵的命运好像和死亡绑在了一起。所有人都认定他必死无疑,不管怎么操作都救不活。可一位高玩却打破了这种定论,硬是让这家伙活了下来——不过大概也就多撑几天,毕竟他那模样实在不太像能适应太空军旅的人。

这是一条简短却有意思的消息。在这场围攻战斗里,有个I.G.F.士兵正拼命找寻掩护,敌人在后面穷追不舍,不管萨姆斯行动得多迅速,这位孤立无援的士兵看起来都在劫难逃。不过这并没有难住Gamemon_RD,他打破了这种看似必败的局面。

“看着他在我眼前死去,我心里难受极了,”曾陷入情绪低谷的Gamemon_RD回忆说,“那种无力感压得人喘不过气。”痛苦本可能成为伤人的武器,可“结果证明你并非如此呀。:)”这个小小的笑脸藏着所有答案——这正是属于今年的绝地反击的故事。

“这正是我们训练的目标所在。务必保持镇定。”——另一名I.G.F.士兵的话语与当下情境完美呼应,萨姆斯凭借精准的射击,从一个惊慌失措的角色那失败的行动中重新夺回了胜利。

“我常在《光环》或者《半条命》里干这种事,”资深评论者webslinger05得意地说道,“从脚本事件里救下NPC真的特别有意思。”实际上,这个帖子勾起了不少玩家对相似经历的回忆——Sea-Lecture-4619开心地想起自己在《We've Got Hostiles》开头救科学家的事,而LinuxLover3113则无奈地表示,在《上古卷轴》里不管怎么帮那个要被处决、想逃跑的受害者,他最后还是会倒下死掉。

“我没救他,是因为当时忙着扫描那些杀他的海盗呢,”Captain_Dammit在聊《密特罗德 Prime 4》里那个必死的士兵时这么说。嗨,毕竟大家都有优先级嘛,Dammit。“其实你也能用助推球把太空海盗扔飞,这样就能救他了,”quuxl补充道,他这“扔飞”的技巧说不定比Gamemon_RD的英雄事迹还要早呢。

《密特罗德 Prime 4》的评价呈现出褒贬不一的态势,虽然 TheGamer 的 Jade King 为其打出了 4/5 的分数,这和 Metacritic 上 80/100 的综合评分是一致的。情况大致就是如此。

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