日前,韩国NCsoft公司旗下的全新MMORPG游戏《永恒之塔2》,开展了一场结合玩家反馈意见的例行更新。
本次更新涵盖以下内容:▲优化PvP(玩家对战)玩法“时空裂隙”▲调整主神属性系统设定▲对各职业进行平衡性优化▲修改PvE(玩家对环境)相关的“封印副本”“征服副本”等内容
游戏将新增玩家呼声较高的PvP开关模式。NC为减轻玩家体验“时空裂隙”内容的负担,引入了“战争模式”。玩家可通过战争模式自主设置是否参与PvP。PvP模式变更设有70分钟冷却时间,且仅能在本种族领地内进行切换。
“时空裂隙”玩法进行了优化调整。原本每4小时开启一次的时空裂隙,调整为每3小时开启一次,同时可入场人数也从200人提升至400人。
《永恒之塔2》同步更新了“主神属性”相关内容。原本设置在深渊纪念碑的主神属性将迁移至地区纪念碑,而深渊纪念碑的属性则调整为可额外获取PvP数值的途径。此外,主要货币“深渊点数”的获取规则也会进行变更。
针对“精灵星”职业玩家群体,NC方面对该职业的技能使用方式进行了优化,以此来提升其操作流畅度。在对精灵星的战斗机制作出调整的同时,所有远程职业的异常状态抗性都得到了增强,部分技能的性能也相应进行了调整。
《永恒之塔2》的开发团队在近期的直播里,向玩家们透露了游戏后续的更新规划。其中,玩家们呼声很高的“拍卖行系统整合”以及“大规模战斗场景可视效果优化”这两项内容,预计会在12月10日(星期三)的常规更新中正式上线。