Loric Games团队的游戏设计师安德莉亚·卡瓦维尔卡(Andrea Carhuavilca)在近期访谈里,分享了《回音:飞艇传说》的核心设计理念——“与友同乐”。她提及Loric Games是个由一群常一起玩游戏的朋友组建的独立工作室,而打造这款游戏的初衷,正是想把这份联机互动的欢乐传递给玩家。

这种设计理念既方便联机互动,在单人体验时也能让不同类型的玩家自由选择玩法。面对敌人时,玩家可以制定专属策略——不管是游戏前期根据个人偏好选择潜行规避还是登船激战,或是后期装备齐全后直接正面抗衡,不同性格的玩家都能挑选自己钟爱的方式来游玩。

此外,高度自由的定制系统使得每一艘飞艇都能成为玩家个性的延伸。无论是功能布局的规划,还是外观涂装的设计,玩家投入的精力与心思越多,对自己打造的飞艇所产生的情感联结就会愈发深厚。“当飞艇真正成为专属于你的私人创造物时,你会在不知不觉中更加珍视它,”安德莉亚补充说道,“而这种玩家与飞船之间紧密的情感连接,恰恰是我们希望为大家营造的核心游戏体验。”

其他生存游戏往往更强调高惩罚机制,风格也偏向黑暗沉重。但我们的理念完全不同。安德莉亚特别提到,不同于同类游戏普遍采用的暗黑风格,《回音:飞艇传说》专注于构建一个明亮唯美的开放沙盒世界,供玩家沉浸式地探索。

作为土生土长的纽约游戏设计师,她在采访里还分享了自己最心仪的飞艇设计——一款热狗面包形状的飞艇。这不仅是对家乡标志性小吃的致敬,也彰显了她鼓励玩家突破常规的设计理念。她笑着说:“我特别乐意看到大家把这类看似‘无厘头’的作品分享到网上”,而这份纯粹的欢乐,恰恰是“与友同乐”设计理念最生动的注脚。

《回音:飞艇传说》将于北京时间12月5日在Steam平台开启EA抢先体验测试,目前已开放愿望单添加功能。诚邀好友携手登艇,在这片满是惊喜的空域里,共同打造专属于你们的传奇飞艇!