GGG今日正式揭晓《流放之路2》0.4.0版本的全新内容,这是该游戏推出至今规模最为庞大的更新之一。此次更新被命名为“末裔德鲁伊”,国际服将于12月12日上线,国服则定于12月19日更新。本次更新不仅会推出德鲁伊职业(涵盖三种变形形态),还将新增全新赛季、核心制作系统,并进行性能优化以及多方面的平衡性调整。
游戏总监乔纳森・罗杰斯(Jonathan Rogers)在聊到德鲁伊职业时直言,这个职业是“设计难度最高的职业之一”。德鲁伊融合了传统法术施放与流畅的形态切换机制,能在熊、狼、飞龙三种形态间随意转换,每种形态都有着完全不同的玩法风格。罗杰斯特别指出,形态切换的设计理念是“无缝衔接,即时响应”,目的是让玩家在战斗里能毫无阻碍地切换形态。


德鲁伊职业还将同步推出两种升华职业:萨满能够把怒气转化为法术伤害,并且增强玩家周围的元素混沌效果。先知可以依靠“远见”来预判技能触发的时机,还能利用平行时间线里的“未来自我”解锁一百三十多个额外被动技能。
第三种德鲁伊升华职业稍后推出,不过目前玩家可期待多款全新辅助宝石、超20种德鲁伊专属技能,以及一件名为“王者之怒”的传奇物品。它能让熊形态化身火魔,施展熔岩冲击技能。
和德鲁伊一同亮相的还有《流放之路2》的全新赛季“瓦尔的命运”,这个赛季会深入探索阿兹里以及古老瓦尔文明的背景故事。玩家要在瓦雷克利斯特大陆找寻神秘的瓦尔遗迹,等遗迹被完全激活后,就能打开通往阿兹里专属失落地下神殿的传送门。

本赛季的特别之处在于,玩家能够自主设计地下城的布局。每次挑战都会给出六个房间,玩家可以自由安排这些房间的位置,以此构建神殿的结构、连通各个路径,并且规划好奖励房间的所在之处。房间之间的相互作用效果和它们的摆放位置一样关键——驻军房挨着指挥室会得到增强,魔像工坊能够给锻造房提供能量,发电机则可以为整个系统补充能源。布局确定下来之后,玩家就可以进入神殿清理房间,为下一次重新建造做好准备。

当玩家获取到原型时间传送装置后,游戏的玩法层面将实现升级迭代。借助这一装置,玩家可回溯至“阿兹里引发大灾难的前夜”,从而解锁一批仅存在于过去时空的特殊房间。这些房间里隐匿着本次更新中最为关键的制作机遇,具体涵盖多阶段的腐化密室、全新推出的灵魂核心,还有本赛季极具辨识度的核心机制——由瓦尔血肉医师执行的肢体改造。经过改造,玩家会得到随机的强化增益,不过一旦玩家死亡,这些强化效果就会随之消失。

在游戏里成功击败赛季最终BOSS“建筑师”后,会解锁一个特殊奖励房间,同时还会开启挑战瓦尔女王的全新途径——玩家将在她完成蜕变的关键时刻,与她进行一场经过重新设计的BOSS战。而这个BOSS的核心掉落物品之一,便是“阿兹里的法则”法杖,它不仅可以提高所有腐化宝石的等级,而且当玩家向竞技场里的召唤镜发射投射物时,投射物还会分裂成新星并爆发开来。

“深渊崛起”玩法现已正式成为核心终局内容的一部分,不过玩家并非在所有区域都能碰到深渊。替代原有随机遭遇形式的是全新的深渊石板,玩家借助它能够在地图里主动强制生成深渊,并且还能自定义制作深渊专属词缀。官方也围绕这一核心机制构建了一套完整的异界天赋树系统,玩家可以通过天赋点的分配,选择专精于BOSS挑战、阵营对抗或是赛季内的交互玩法等不同方向。

与此同时,官方也针对玩家对终局玩法的核心槽点——怪物密度问题作出了调整。开发团队不再依靠15级地图来增加怪物数量,而是维持密度的稳定性,转而提高奖励收益。据了解,随着地图等级的提升,怪物会带来“物品掉落量增加40%、经验值获取提升40%、生命值增长40%”的变化,且不会出现怪物群规模大幅增加的状况。

开发团队还优化了谵妄之雾的视觉效果,移除了传送石的灌注效果,并将类似功能转移至石板上——石板效果可持续十张地图,能有效减少玩家的微操负担。


