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游戏被开发者的朋友背后捅刀投诉导致下架,这波操作算是把第四面墙彻底撞破了

时间:2026-02-18 15:35:08 编辑:admin 阅读:5

上个月,凭借“在游戏里玩游戏”这一打破第四面墙的设计亮点,《无人在线》这款围绕废弃多人射击游戏空荡服务器展开的作品正式上线。然而,游戏发售后不久便遭遇了现实中的“灵异事件”,随即被下架处理。

经过数周的申诉努力,这款游戏目前已重新在应用商店上架。之后,游戏开发者对外透露,此前游戏之所以被下架,是因为开发者的一位“前朋友”提交了版权方面的投诉。

据开发团队Beeswax的成员亚当·派普透露,这位“昔日的朋友”声称自己是该游戏的共同创作者,并以此为由向Steam提交了DMCA侵权投诉。

“《无人在线》是我们团队从无到有独立打造的,”派普着重指出,“虽然过去几个月我们多次澄清对方的主张毫无事实根据,但对方还是在没有提前告知的情况下提起了投诉,使得这款游戏在11月13日被下架。”

团队为这个项目倾注了两年半的心血与巨额资金,可一份投诉就轻易动摇了所有努力。派普直言:“想要和一位我曾当作挚友的人达成和解,这个过程实在太艰难了。”

这次下架发生在游戏刚推出的关键阶段,给小型独立团队带来了沉重的打击。Beeswax在声明里提到:“我们失去了发售后迫切需要的发展势头和收入来源。由于原本利润就十分微薄,我们不确定能否从这次冲击中恢复过来。”尽管团队承诺会继续提供相关支持,但其未来的发展前景已笼罩上一层阴影。

《无人在线》是一部洋溢着怀旧气息的实验性创作,玩家将深入探索一个宏大且寂寥的老式FPS游戏世界,逐步挖掘隐匿于游戏架构之中的奥秘。它别具一格的风格以及对过往游戏时代的致敬,成功吸引了一群核心玩家的关注。

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