在2025年主演《The Alters》之前,亚历克斯·乔丹曾险些拿到提利昂·兰尼斯特这个角色——不过并非HBO剧集《权力的游戏》里的版本,而是Telltale于2014年推出的章节式冒险游戏《权力的游戏》中的角色。
“我的配音经纪人说,‘我们为你争取到了Telltale《权力的游戏》中提利昂·兰尼斯特的试镜机会,’”乔丹通过视频通话告诉Polygon。那时他还没怎么参与过游戏配音工作;在戏剧学校期间,他主要接拍广告之类的工作。“我去参加了试镜,但没拿到这个角色。输给了一个名叫彼特·丁拉基的不知名演员。”
“我当时想,‘嘿,如果我要把提利昂这个角色输给谁,我觉得输给彼特·丁拉基我能接受。’”
乔丹最终还是在Telltale的游戏里得到了主演的机会。他被选中饰演可玩角色阿舍尔·福雷斯特,用他自己的话说,“从那之后,我很幸运能一直留在游戏行业工作。”尽管职业生涯已走过十年,参与过一百多个角色的配音,但乔丹心里始终有个挥之不去的疑虑。他总给自己很大压力,想让每个角色都有独特的呈现,直到现在才明白其实不必这样。

在出演《权力的游戏》或2025年的《The Alters》之前,乔丹和许多2000年代的青少年一样:在YouTube上花费大量时间。
“我开始在YouTube上做模仿视频,最初模仿的是《黑珍珠号》的杰克·斯派罗船长,”他说道,轻松地切换到这个角色的声音,同时还模仿了帕特里克·斯图尔特和《恶搞之家》的斯图伊·格里芬。“到2008年被经纪人发现时,我已经积累了大约5万名订阅者,这个数字现在看还算不错,但在2008年,那是个相当庞大的频道。”
18岁左右时,英国演员特里·迈诺特发现了乔丹的模仿视频,并安排他与经纪人见面。乔丹很快签约,后来进入戏剧学校,而学校对学生外出接项目 oddly“相当犹豫”。毕业后机会接踵而至,他的职业生涯从此稳步发展。

乔丹曾饰演过多种角色,既有像《龙腾世纪:恐惧之狼》里的鲁克这样的主角,也有《博德之门3》中发出“性爱噪音”的背景NPC。他十年的配音经验在《The Alters》中迎来了高光时刻——这次他要一次性演绎12个主角角色。这款由11 Bit Studios开发的生存模拟游戏,讲述了建筑工人扬·多尔斯基被困在危机四伏的外星世界的故事。多尔斯基唯一的同伴是来自不同时间线的“另一个自己”,他需要让这些“异我”吃饱穿暖、保持愉悦,还要凝聚所有人的力量,共同实现逃离星球的目标。尽管这个项目“难度极高”,但乔丹对自己的成果十分满意。
11 Bit Studios对项目非常坦诚,乔丹从一开始就知道这份工作涉及多个角色。“[11 Bit Studios]做了一件我从未在任何游戏开发商那里经历过的事,”乔丹说,“甚至从第一次试镜起,他们就给了我所有关于游戏的信息。”
在乔丹看来,尽可能开放是11 Bit“找到合适演员的唯一方式。[...]否则,你怎么知道找到了合适的人?因为这是一项非常复杂的任务。”乔丹在试镜后坚信自己绝对是这个角色的合适人选,但这并没有阻止内心的怀疑悄悄滋生。
“突然之间,你脑海中的那个小声音会说:‘你现在是合适的人选吗?你能做到吗?’”乔丹说。“你做的每一份工作,都会在脑海中留下那个小声音。我认为当那个声音离开你的脑海时,你就不再能做出好作品了。如果没有那种不安全感促使你努力工作并质疑你所做的一切[...]你可能会有点自视过高。”

乔丹演绎了11个版本的扬·多尔斯基(被称作异我),还有原始扬在脑海里与之交流的“自我”版本。每一份表演工作对演员而言都是挑战,更何况要诠释同一个人的多个变体,每个变体都得让人觉得独特、细腻,如同真实存在的个体。在切换不同异我的场景中,乔丹面临的“挑战是在所有角色之间频繁转换,避免表演开始滑向夸张的模仿。”
《The Alters》的录制大体遵循时间顺序展开,不过受项目特性影响,乔丹不得不频繁切换录制内容。“我们会先从某个异我的视角录制一两三场戏,”乔丹这样说明,“就拿技术员这个异我举例,我们先以他的身份完成三场戏的录制,之后从这三场里挑选出最满意的片段[...]接着我会听一遍刚录好的这些精选片段,再以主扬的身份进行回应,相当于和身为那个异我的自己对话。”
游戏的剧本与乔丹的表演,让这些“异我”即便在每个共享场景里演员都看似在自言自语,也依然各具独特感。技术员扬的风格,像是主扬更为粗鲁强硬的变体;科学家那副令人反感又自满的模样,则使其与其他任何“异我”都截然不同。而植物学家堪称最重要的扬版本之一——依据玩家的选择,他或许会在故事里占据关键地位,同时也是乔丹演绎起来难度最大的角色。
“他的声音位于喉咙的特定部位,基本上就在你打哈欠之前,”乔丹解释道,切换成植物学家扬的声音,然后自己打了个哈欠。“他听起来可能有点悲伤。虽然他是个悲伤的男孩,但他也需要有点愤怒。[...]当你有这样的声音时,会担心和害怕它可能开始停留在特定的情感 spectrum 中。”

乔丹不仅要调节角色的情绪,还要调节自己的情绪。“如果你做对了工作,你实际上是在有效地欺骗你的大脑释放化学物质来感受那些情绪,而你的大脑无法区分,”他在谈到录制情感场景时说。他描述了一天的工作可能涉及处理一个角色失去亲人的情绪,然后录制一个角色充满喜悦的场景。
“你的大脑完全 whiplash,”乔丹说。“六个月后,这在情感上令人筋疲力尽,尤其是如果每天都这样。[...]你不想和任何人说话。你只想坐着独处,让大脑关闭。你不想有任何感觉,只是不想说话。”
他却不得不开口,并且要持续说很久:乔丹估算了一下,在差不多两年半的时间里,他为《The Alters》录制的对话时长大概有420小时。录制期间,他不光说话,还会唱歌——游戏前期,扬和他的异我通过共同写歌、唱歌来增进感情。这段表演的音乐视频在YouTube上的播放量已经超过10万次,评论区里大家都对乔丹的演绎赞不绝口。有玩家专门为这首歌制作了歌词视频,还有玩家弹奏了钢琴版。
“所以我完全忘记了试镜中的那部分,”乔丹说。他回忆起被问及是否介意唱点歌,并给出了肯定的回答。他当时想,“也许会有一些他们自言自语或哼唱的片段。”
录制大约一年后,在一个工作周的开始,11 Bit Studios说他们将在几天内录制这首歌。乔丹感到沮丧。歌曲?“‘哦,你知道,整个音乐序列。’”
乔丹有“大约48小时”准备,然后花了整整四个小时录制这首歌。“我不会对你撒谎,”他说,“我对自己的歌声不是最有信心的人。”乔丹讲述了他大约七岁时的一次经历。一位老师(“我认为不是个好人”)“在一大群人面前极度批评我的歌声,这扼杀了我对唱歌的所有信心。”
当乔丹在戏剧学校时,这种信心进一步受到打击。他的声乐老师“根本没有教我们唱歌”,而是只关注那些已经会唱歌的学生。“所以我从戏剧学校出来时想,‘该死,我仍然没有作为歌手的信心。’”
他在《The Alters》中的演唱经历给了他那些老师没有给他的信心。“有些异我是故意唱得不好的,有些是 hopefully 唱得更好的,我尽了最大努力,”乔丹说,“反响非常可爱。”
玩家们显然对乔丹那男孩乐队风格的音乐视频以及《The Alters》这款游戏的整体表现产生了强烈共鸣。游戏收获了大量正面评价,在Metacritic平台上的Metascore评分达到了85分。我花了二十多个小时与扬和他的异我角色相处,体验十分愉快,还曾评价它是“终极的‘再来一局’游戏”,特别称赞其策略循环设计以及那些迷人的压力源是如何牢牢吸引我的。在赞赏游戏第二幕关键选择时,我还写道:《The Alters》“节奏始终紧凑,一个接一个的道德困境不断抛向你”。
乔丹获得了2025年金摇杆奖最佳主演提名,不过该奖项最终由《Clair Obscur: Expedition 33》的珍妮弗·英格利希摘得。而今年他被The Game Awards评审团忽视,这实在令人失望,甚至有些荒谬。好在像DICE Awards这类奖项的提名还未公布,所以要是乔丹后续收获更多提名,也不必感到意外。
尽管他的工作获得了赞誉,乔丹仍在努力应对他给自己施加的巨大压力。他过去接每个角色时都抱着需要“做与我之前做过的任何声音都不同的声音”的心态,他“开始明白这可能不现实,甚至可能不健康。”
乔丹说,他整个职业生涯都在努力让他扮演的每个角色与众不同。当你的角色数量达到三位数时,试图让它们都彼此脱颖而出听起来像一项西西弗斯式的任务,尽管乔丹的演员朋友,如《Clair Obscur》的本·斯塔尔,帮助他意识到这种方法“可能不可持续,而且[...]对自己要求太高了。”
“很多时候[开发商]会说,‘我们喜欢你在那款游戏中的表现。把那种感觉带到我们的游戏中来,’”乔丹在回顾他在《The Alters》中学到的最重要的一课时说。“归根结底,配音表演中的表演部分是最重要的部分。”