Neon Giant 的首部作品《The Ascent》是一款等距视角动作游戏,将玩家带入了一个遍布犯罪与阴谋的霓虹世界。在今日的 TGA 颁奖典礼上,这家瑞典工作室揭晓了他们的下一部新作《No Law》——这是一款硬核第一人称射击游戏,围绕一位男性角色的复仇之战展开叙事。
《No Law》的主角是Grey Harker,一名退伍老兵,生活在另一座霓虹璀璨的大都市“欲望港”(Port Desire)。他原本已退伍,想过安稳日子,可某天在家中遭到袭击,于是踏上了探寻事件真相的道路。
玩家既可以选择直接持枪扫射,也能采用潜行战术谨慎推进Harker的复仇之旅。在TGA公布前接受GameSpot采访时,Neon Giant的联合创始人Tor Frick与Arcade Berg详细提及,玩家的抉择是《No Law》的核心所在——特别是欲望港会对这些选择做出怎样的反应。
“我们并不会把游戏对玩家选择的反馈局限于‘选潜行’或‘选射击’这类选项本身;更关键的是这些选择给整座城市带来的连锁影响,”Berg 进一步解释,“行动过程中是否造成了附带损伤?有没有引发爆炸?哪怕你选择潜行玩法,要是不小心打爆了油桶,依旧会传出巨大的声响。而城市其他区域的人听到后,自然会好奇究竟发生了什么事。”
“欲望港并非一座幅员辽阔的城市,但其密度极高,”Frick 接着说道,“这个世界充斥着丰富的内容,所有一切都由玩家的行为所推动。你完全不必担心玩得不对;无论你做出何种选择,在这个世界里都是被认可的。”
《The Ascent》的粉丝可能会对切换到第一人称视角心存顾虑,但Berg称玩家不必担忧。他解释道,Neon Giant团队里的不少开发者都具备FPS游戏开发经验,相比之下,《The Ascent》反倒是他们职业生涯中的一次转型尝试。
“《The Ascent》里有不少我们之前从未接触过的元素;我们既没尝试过等距视角,也没做过RPG类型的游戏,应对这些挑战的过程特别有意思,”Berg说道。“而现在回归第一人称视角,让我们对自身能力有了一种笃定感——毕竟我们很清楚自己能打造出出色的射击体验,这可是我们25年来一直在深耕的领域。”
《No Law》计划登陆Xbox Series X/S、PlayStation 5与PC平台,目前尚未公布具体的发售日期。若想了解更多TGA相关信息,可查看完整的获奖及提名名单。





